3D моделирование и анимация персонажей в Blender

4 участника

О чём курс

Освойте полный цикл создания трехмерных героев: от базового моделирования и детализированного скульптинга до настройки рига и финальной анимации. В процессе обучения вы научитесь работать с профессиональным инструментарием Blender для разработки персонажей, включая создание скелетных систем, скиннинг, наложение текстур и постановку света. Курс ориентирован на тех, кто хочет создавать готовых к внедрению в игры или кино персонажей, проходя путь от эскиза до анимированной сцены.

Программа обучения

  • Основы интерфейса Blender и управления сценой
  • Базовые инструменты моделирования
  • Углубленный скульптинг персонажей
  • Создание скелета (риггинг) и настройка скиннинга
  • Принципы анимации и работа с ключевыми кадрами
  • Текстурирование и освещение сцены
  • Сценическая композиция
  • Импорт и экспорт моделей между программами
  • Проектная работа: создание собственного анимированного персонажа
Складчина создана 23 июля 2024 г. · описание обновлено 25 апреля 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы автора 7

МД Максим Дуплей Все материалы
59 ₽ 599 ₽