3D моделирование и анимация персонажей в Blender
О чём курс
Освойте полный цикл создания трехмерных героев: от базового моделирования и детализированного скульптинга до настройки рига и финальной анимации. В процессе обучения вы научитесь работать с профессиональным инструментарием Blender для разработки персонажей, включая создание скелетных систем, скиннинг, наложение текстур и постановку света. Курс ориентирован на тех, кто хочет создавать готовых к внедрению в игры или кино персонажей, проходя путь от эскиза до анимированной сцены.
Программа обучения
- Основы интерфейса Blender и управления сценой
- Базовые инструменты моделирования
- Углубленный скульптинг персонажей
- Создание скелета (риггинг) и настройка скиннинга
- Принципы анимации и работа с ключевыми кадрами
- Текстурирование и освещение сцены
- Сценическая композиция
- Импорт и экспорт моделей между программами
- Проектная работа: создание собственного анимированного персонажа
Теги курса
Другие материалы автора 7
МД Максим Дуплей Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.