Продвинутые визуальные эффекты в Unreal Engine: Materia Orb

17 участников

О чём курс

Вам нужен визуальный эффект профессионального уровня, но не знаете, как объединить работу в Houdini, Substance Designer и Unreal Engine в единый пайплайн? Этот курс показывает полный цикл создания эффекта Materia Orb — от генерации FX Mesh до настройки системы частиц в Niagara.

Внутри разбираются:

  • Генерация исходных сеток (meshes) в Houdini для последующего использования в эффектах.
  • Создание процедурных текстур в Substance Designer, заточенных под визуальные эффекты.
  • Настройка сложных шейдеров и создание высококачественных систем частиц (AAA-качество) внутри Unreal Engine 4 с использованием Niagara.

Курс состоит из 7 глав, содержащих 70+ минут концентрированного материала без лишней воды. В комплект включены все исходники: файлы проектов Houdini, Substance Designer и UE4, что позволяет разобрать структуру эффекта «под капотом» и адаптировать подходы для своих задач.

Программа обучения

  • Глава 1: Подготовка исходного контента в Houdini
  • Глава 2: Создание текстур в Substance Designer
  • Глава 3: Импорт контента и настройка в Unreal Engine 4
  • Глава 4: Разработка шейдеров для эффекта
  • Глава 5: Основы работы с Niagara
  • Глава 6: Создание системы частиц AAA-качества
  • Глава 7: Финализация и сборка эффекта Materia Orb
Складчина создана 4 сентября 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты
380 ₽ 2 500 ₽