Zbrush. Создание 3D-персонажа

5 участников

О чём курс

О чём курс

В программе разобран полный пайплайн создания персонажа для видеоигр — от первичного блокинга до финальной визуализации. Материал охватывает художественные и технические стандарты индустрии и объясняет, как интегрировать готовые модели в профессиональный рабочий процесс.

Для кого

  • Для начинающих 3D-художников, делающих первые шаги в разработке персонажей.
  • Для специалистов с опытом, стремящихся систематизировать свои знания и углубить навыки цифровой лепки.

Что внутри

Обучение выстроено вокруг последовательного прохождения всех этапов производства:

  • скульптинг базовой и высокополигональной формы в ZBrush;
  • построение чистой сетки, ретопология и создание развёртки в Maya и Rizom UV;
  • правила корректного запекания карт и подготовка геометрии;
  • создание и настройка текстур для реалистичной детализации;
  • финальная презентация и рендеринг модели в Arnold, Marmoset Toolbag и Blender.

Формат и результаты

Обучение длится 4 месяца и проходит в онлайн-формате с обратной связью от менторов. Процесс ориентирован на практику: студенты поэтапно создают собственного трёхмерного героя. К концу обучения участники получают готовую модель для своего портфолио, выполненную в соответствии с актуальными стандартами геймдева.

Складчина создана 1 февраля 2022 г.

Теги курса

Профессии
Навыки
Инструменты

Другие материалы школы 4

Z ZBrush3D.com Все материалы
11 592 ₽ 49 200 ₽