Инструмент · ZBrush

Скульптинг 3D-персонажей и существ для игр

ZBrush — программа для цифрового скульптинга, признанный отраслевой стандарт в разработке игр и анимационном кино. С её помощью художники создают детализированные 3D-персонажи, монстров, существ и элементы окружения — с точностью, недостижимой в полигональных редакторах. ZBrush используют студии от Blizzard и Naughty Dog до Weta Digital.

64 курса
39 авторов
от 100 ₽ цена курса
★ 5.0 22 отзыва
Zbrush: 3D-персонаж с нуля3D-персонаж с нуляHard Surface Concept ArtZBrush. Проекты

Курсы 5

Что такое ZBrush

Курсы по ZBrush учат цифровой скульптуре от базовых форм до полного пайплайна производства персонажа. Освоив ZBrush, художник выходит на рынок геймдева, анимации и иллюстрации с конкурентным портфолио.

Как устроено обучение

Как проходит обучение

  • Интерфейс и навигация ZBrush имеет нестандартный интерфейс — первые уроки посвящены его освоению.
  • Базовые кисти и инструменты Move, Clay, DamStandard, Inflate, Smooth — арсенал базового скульптора.
  • Анатомия и пропорции Скульптура персонажа начинается с понимания анатомии — курсы уделяют этому значительное внимание.
  • Полный пайплайн От грубой формы до ZRemesh, decimation, экспорта в Substance Painter и движок.

Чему научитесь

  • Базовый скульптинг Работа с кистями, управление деталями на разных уровнях subdivide.
  • Скульптура головы и тела Человеческая анатомия, пропорции, мышцы, детализация кожи и черт лица.
  • Hard Surface скульптинг Создание брони, оружия и механических элементов.
  • ZRemesh и топология Подготовка модели к ретопологии для использования в движке.
  • Экспорт и интеграция Normal maps, displacement, экспорт в Substance Painter и игровые движки.
  • Создание портфолио Финальный рендер скульптуры для ArtStation и портфолио.

Чего ожидать от обучения

1–2 недели Первый скульпт Освоив базовые кисти, студент создаёт простой органический объект или голову.
2–3 месяца Персонаж с базовой анатомией Реалистичный или стилизованный персонаж в рост, готовый для добавления в портфолио.
6–12 месяцев Рыночное портфолио 3–5 работ уровня, достаточного для трудоустройства в геймдев-студию.

Уровни

  • Базовый· Первая завершённая скульптура Простая органическая форма или стилизованный персонаж с базовой детализацией.
  • Средний· Реалистичный персонаж с анатомией Детальный скульпт с проработанной анатомией, готовый к рендерингу.
  • Продвинутый· Портфолио уровня студии Полный пайплайн персонажа с экспортом, текстурами и рендером.

Зачем учиться

  • Отраслевой стандарт геймдева ZBrush используется в большинстве топовых игровых и анимационных студий мира.
  • Уникальные возможности детализации Детализация, недоступная в обычных 3D-редакторах — поры кожи, складки ткани, мелкие орнаменты.
  • Высокая зарплата 3D-художников 3D-character artist с портфолио на ZBrush зарабатывает выше среднего по IT-отрасли.
  • Развитое сообщество ArtStation, ZBrushCentral — огромное сообщество с референсами, урками и обратной связью.

Плюсы

  • Уникальные возможности Детализация и скорость создания органики недостижимы в других программах.
  • Большое сообщество и материалы Тысячи бесплатных кистей, матовых капсул, ZBrush Packs от сообщества.
  • Высокий карьерный потенциал ZBrush-художники востребованы в геймдеве, анимации и продакшн-студиях.

Сложности

  • Нестандартный интерфейс ZBrush сложен в освоении именно из-за нестандартного UI — первые недели непривычно.
  • Высокая стоимость Лицензия ZBrush стоит несколько сотен долларов в год.
  • Долгий путь до профессионального уровня Анатомия, пайплайн, кисти — нужны месяцы практики для рыночного уровня.

Авторы 5

Отзывы 22

Inkonstant23 июля 2021 г. ★★★★★

Плюсы: отличный материал, полезные дополнительные главы, наличие кистей для волос, наличие плагина ZWrap

Материал отличный. Не для новичков, какой-то минимальный опыт работы в ZBrush должен быть. Брал из-за одной главы, но есть что посмотреть и в остальных. Бонус: в комплекте неплохие кисти для волос и плагин для работы с сеткой ZWrap. Очень порадовало.

↗ Stylized Character
Jhonn16 мая 2021 г. ★★★★★

Плюсы: отсутствие воды, приятная дикция, последовательность, подробное изложение

Самый лучший курс по ZBrush, что я встречал. Действительно нет воды, приятная дикция, всё последовательно и подробно изложено.

↗ Абсолютный ZBrush
adndima30 декабря 2020 г. ★★★★★

Плюсы: хороший курс, отличная организация складчины, отсутствие жестких правил, оперативная выгрузка контента

Минусы: требует предварительных знаний 3D-пакетов

Курс специфический и узконаправленный. Я не говорю, что он плохой, наоборот — хороший. Но курс рассчитан на довольно хорошее понимание нескольких 3D-пакетов, так что перед обучением стоит как минимум пройти интро по Blender и ZBrush. Насчет организации складчины — тут все отлично, спасибо большое за отсутствие кучи жестких правил и за очень оперативную выгрузку контента.

↗ Hard Surface Concept Art

Частые вопросы

ZBrush подходит для начинающих?

Для абсолютных новичков сначала лучше начать с Blender Sculpt Mode — он бесплатен и проще. ZBrush — для тех, кто определился с направлением.

Нужно ли уметь рисовать для ZBrush?

Понимание формы, пропорций и анатомии важно. Академический рисунок не обязателен, но насмотренность критична.

ZBrush или Blender для скульптинга?

ZBrush мощнее для профессиональной работы. Blender бесплатен и достаточен для старта и инди-проектов.

Есть ли бесплатная версия ZBrush?

ZBrushCoreMini — бесплатная урезанная версия. Полноценный ZBrush доступен по подписке от Maxon.