Курс специфический и узконаправленный. Я не говорю, что он плохой, наоборот — хороший. Но курс рассчитан на довольно хорошее понимание нескольких 3D-пакетов, так что перед обучением стоит как минимум пройти интро по Blender и ZBrush. Насчет организации складчины — тут все отлично, спасибо большое за отсутствие кучи жестких правил и за очень оперативную выгрузку контента.
Hard Surface Concept Art
О чём курс
Дизайн футуристического оружия, роботов и техники требует особого подхода — здесь учат не просто моделировать по готовым чертежам, а самостоятельно создавать концепты с нуля. Вы освоите принципы промышленного дизайна и научитесь применять их для проектирования сложных рукотворных объектов: от военной техники до высокодетализированной брони. В процессе работы над собственными проектами вы научитесь использовать связку из Blender, ZBrush, Marvelous Designer и Fusion 360, чтобы превращать идеи в выразительные 3D-модели.
Программа обучения
- Блок 1. Технический
- Блок 2. Художественный
Теги курса
Другие материалы автора 1
ЖП Женя Пак Все материалы
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо со ссылкой и инструкциями для доступа к материалам. Если ссылка не открывается, загляните в раздел «Помощь» или напишите в поддержку.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».