3D графика для игр и кино

46 участников

О чём курс

Вам больше не нужно гадать, как создаются игровые миры и объекты для кино — курс дает фундаментальные знания для самостоятельной работы в 3D. Обучение охватывает полный цикл моделирования: от освоения специализированного софта до подготовки полноценных игровых ассетов. Вы систематизируете знания о геометрии, текстурировании и рендеринге, чтобы перестать действовать интуитивно и начать создавать профессиональную графику. Материал подойдет как новичкам, так и тем, кто хочет структурировать уже имеющиеся навыки 3D-моделирования.

Программа обучения

  • Точной программы нет. Примерный план включает:
    • Основы 3D-моделирования и интерфейс программ
    • Работа с геометрией и создание базовых форм
    • Текстурирование и материалы
    • Подготовка моделей для игровых движков
    • Финальный рендеринг и презентация объектов
Складчина создана 6 апреля 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы автора 2

ПМ Павел Медведев Все материалы
998 ₽ 31 700 ₽