Разработка игр на C++ в Unreal Engine 5 - COMP 1400
О чём курс
Вам нужен полноценный многопользовательский проект в портфолио — здесь показывают, как пройти путь от базовых классов игрового фреймворка до архитектуры сервера в Unreal Engine 5. Курс фокусируется на профессиональной разработке на C++, а не просто на визуальном скриптинге. Вы разберете работу с API движка, логику ИИ-противников, систему анимаций и принципы взаимодействия клиент-серверной архитектуры. Материал ориентирован на тех, кто хочет освоить разработку AAA-уровня и научиться писать чистый, поддерживаемый код на C++ в рамках профессионального игрового фреймворка.
Программа обучения
- Базовые классы игрового фреймворка Unreal Engine 5. C++ API
- Создание Game Actors
- Управление персонажами, AI противники и анимации
- Обработка коллизий
- Улучшение качества C++ кода. Экслюзив
- Превращение проекта в многопользовательскую игру. RPC и сервер всегда прав
- Управление игровым потоком. Экслюзив
- Бонусные темы
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.