О чём курс

Вам нужно быстро перенести 3D-сцену из архитектурного софта в реальное время, настроить освещение и получить фотореалистичную картинку без многочасовых ожиданий рендера. Именно этот процесс разбирается на примере Unreal Engine 4. Внутри курса — техническая настройка движка для архитектурной визуализации, работа с материалами, расстановка света и оптимизация сцены для достижения качественного результата в реальном времени.

Программа обучения

  • Точной программы нет
  • Примерный план:
    • Интерфейс и навигация в Unreal Engine 4
    • Импорт моделей и подготовка ассетов
    • Настройка материалов для архитектурных объектов
    • Работа с освещением (Lightmass, Real-time освещение)
    • Настройка камеры и постобработка
    • Оптимизация сцены для архитектурной визуализации
Складчина создана 1 июля 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы автора 2

ДК Денис Кожар Все материалы
86 ₽ 807 ₽