Sleepwalker - создание синематиков в Unreal Engine
О чём курс
Производство синематиков и анимационных роликов в среде Unreal Engine проходит полный цикл от разработки сториборда до финального композитинга на этапе постпродакшена. Автор делает основной упор на встроенный инструментарий игрового движка для минимизации стороннего софта, а также задействует сервисы Quixel (Bridge и Mixer) и программу Adobe After Effects.
Программа рассчитана на 3 месяца. Формат обучения включает лекции в записи, стримы с разборами от автора и закрытый чат для общения. Материалы предоставляются с бессрочным доступом и открываются раз в неделю по субботам, а дедлайн на получение обратной связи по практическим заданиям составляет три месяца после выхода соответствующего урока.
Теги курса
Другие материалы автора 1
ВО Василий Олешко Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.