Sleepwalker - создание синематиков в Unreal Engine

23 участника

О чём курс

Производство синематиков и анимационных роликов в среде Unreal Engine проходит полный цикл от разработки сториборда до финального композитинга на этапе постпродакшена. Автор делает основной упор на встроенный инструментарий игрового движка для минимизации стороннего софта, а также задействует сервисы Quixel (Bridge и Mixer) и программу Adobe After Effects.

Программа рассчитана на 3 месяца. Формат обучения включает лекции в записи, стримы с разборами от автора и закрытый чат для общения. Материалы предоставляются с бессрочным доступом и открываются раз в неделю по субботам, а дедлайн на получение обратной связи по практическим заданиям составляет три месяца после выхода соответствующего урока.

Складчина создана 18 июля 2023 г. · описание обновлено 18 октября 2026 г.

Теги курса

Другие материалы автора 1

ВО Василий Олешко Все материалы
1 151 ₽ 23 200 ₽