Инвентарь в игре на Unreal Engine
О чём курс
Вам нужен функциональный внутриигровой инвентарь — здесь показывают, как выстроить его логику и интерфейс в Unreal Engine с нуля. Работа ведется в пустом шаблонном проекте, что позволяет интегрировать систему в любой текущий игровой проект с персонажем. В процессе вы освоите создание графических элементов UI, настройку взаимодействия с предметами и техническую реализацию «инвентарного движка». Курс рассчитан на тех, кто уже знаком с базовым интерфейсом Unreal Engine, но хочет научиться строить сложные игровые системы самостоятельно. В результате вы получите полностью рабочую систему инвентаря, которую можно адаптировать под нужды собственной игры.
Программа обучения
- Создание графических элементов интерфейса инвентаря
- Реализация логики взаимодействия с предметами
- Интеграция инвентаря в шаблонный проект
- Настройка работы с ассетами персонажа и предметов
Другие материалы школы 12
U Udemy Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо с доступом: материалы выдаются в разделе «Мои складчины» на нашем основном сайте skladchik.org. Учтите: в России skladchik.org открывается только через ускоритель интернета (VPN) — настроить его можно за пару минут по инструкции на skladchik-kak-voiti.online.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».