Инвентарь в игре на Unreal Engine

8 участников

О чём курс

Вам нужен функциональный внутриигровой инвентарь — здесь показывают, как выстроить его логику и интерфейс в Unreal Engine с нуля. Работа ведется в пустом шаблонном проекте, что позволяет интегрировать систему в любой текущий игровой проект с персонажем. В процессе вы освоите создание графических элементов UI, настройку взаимодействия с предметами и техническую реализацию «инвентарного движка». Курс рассчитан на тех, кто уже знаком с базовым интерфейсом Unreal Engine, но хочет научиться строить сложные игровые системы самостоятельно. В результате вы получите полностью рабочую систему инвентаря, которую можно адаптировать под нужды собственной игры.

Программа обучения

  • Создание графических элементов интерфейса инвентаря
  • Реализация логики взаимодействия с предметами
  • Интеграция инвентаря в шаблонный проект
  • Настройка работы с ассетами персонажа и предметов
Складчина создана 16 марта 2021 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.

Другие материалы школы 12

U Udemy Все материалы
240 ₽ 999 ₽