О чём курс

За один час вы подготовите своего первого персонажа к анимации, разобравшись в базовых принципах сетапа внутри Autodesk Maya. Курс фокусируется на практическом применении ключевых инструментов: вы научитесь работать с суставами (joints), настраивать скиннинг (skin) и создавать формы смешивания (blend shapes) для мимики. Особое внимание уделяется правильной расстановке костей для достижения естественных деформаций при движении. Финальным результатом станет функциональный риг персонажа на базе системы HumanIK, полностью готовый к дальнейшей анимации.

Программа обучения

  • Что такое риггинг: основы профессии
  • Обзор инструментов для сетапа
  • Работа с суставами (joints)
  • Настройка скиннинга (skin)
  • Создание форм смешивания (blend shapes)
  • Корректное расположение костей на персонаже для качественных деформаций
  • Создание функционального рига на базе HumanIK
Складчина создана 3 сентября 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Навыки
Инструменты
300 ₽ 999 ₽