Основы Риггинга в MAYA
О чём курс
За один час вы подготовите своего первого персонажа к анимации, разобравшись в базовых принципах сетапа внутри Autodesk Maya. Курс фокусируется на практическом применении ключевых инструментов: вы научитесь работать с суставами (joints), настраивать скиннинг (skin) и создавать формы смешивания (blend shapes) для мимики. Особое внимание уделяется правильной расстановке костей для достижения естественных деформаций при движении. Финальным результатом станет функциональный риг персонажа на базе системы HumanIK, полностью готовый к дальнейшей анимации.
Программа обучения
- Что такое риггинг: основы профессии
- Обзор инструментов для сетапа
- Работа с суставами (joints)
- Настройка скиннинга (skin)
- Создание форм смешивания (blend shapes)
- Корректное расположение костей на персонаже для качественных деформаций
- Создание функционального рига на базе HumanIK
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо с доступом: материалы выдаются в разделе «Мои складчины» на нашем основном сайте skladchik.org. Учтите: в России skladchik.org открывается только через ускоритель интернета (VPN) — настроить его можно за пару минут по инструкции на skladchik-kak-voiti.online.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».