О чём курс

Освойте техники High и Midpoly моделирования, чтобы создавать объекты сложной геометрии для игровых движков или рекламных 2D-рендеров. Обучение сфокусировано на получении идеального шейдинга с помощью кастомных нормалей и проработке правильной топологии сетки.

В процессе работы над стилизованной фигуркой вы пройдете путь от создания базовой геометрии и скульптинга деталей до процедурного текстурирования и настройки освещения в Eevee. Курс подходит начинающим художникам, которые хотят автоматизировать создание сложных форм и освоить пайплайн подготовки моделей к визуализации.

Программа обучения

  • Модуль #1. Теория моделирования
  • Модуль #2. Моделирование лего человечка
  • Модуль #3. Теория текстурирования
  • Модуль #4. Текстурирование и презентация модели
  • Модуль #5. Дипломный проект
Складчина создана 29 марта 2024 г. · описание обновлено 3 мая 2026 г.

Теги курса

Другие материалы автора 1

ПГ Павел Голубев Все материалы
3 031 ₽ 22 900 ₽