Создание материала в Substance Designer
О чём курс
Вам нужен реалистичный процедурный материал для игрового проекта, а тратить недели на обучение нет времени — здесь показывают, как пройти путь от первой ноды до финального рендера в Marmoset. Вы разберетесь в создании процедурных карт высот и нормалей, освоите работу с цветом и оптимизацию графики на примере одного конкретного игрового ассета. Программа рассчитана на тех, кто хочет быстро освоить инструменты Substance Designer для создания материалов уровня AAA-проектов. В результате вы создадите готовый материал и научитесь эффектно презентовать его в портфолио.
Программа обучения
- Часть 1: Введение в Substance Designer
- Часть 2: Создание процедурного материала (этап 1)
- Часть 3: Создание процедурного материала (этап 2)
- Часть 4: Рендер материала в Marmoset
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо с доступом: материалы выдаются в разделе «Мои складчины» на нашем основном сайте skladchik.org. Учтите: в России skladchik.org открывается только через ускоритель интернета (VPN) — настроить его можно за пару минут по инструкции на skladchik-kak-voiti.online.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».