О чём курс

Вам нужен реалистичный процедурный материал для игрового проекта, а тратить недели на обучение нет времени — здесь показывают, как пройти путь от первой ноды до финального рендера в Marmoset. Вы разберетесь в создании процедурных карт высот и нормалей, освоите работу с цветом и оптимизацию графики на примере одного конкретного игрового ассета. Программа рассчитана на тех, кто хочет быстро освоить инструменты Substance Designer для создания материалов уровня AAA-проектов. В результате вы создадите готовый материал и научитесь эффектно презентовать его в портфолио.

Программа обучения

  • Часть 1: Введение в Substance Designer
  • Часть 2: Создание процедурного материала (этап 1)
  • Часть 3: Создание процедурного материала (этап 2)
  • Часть 4: Рендер материала в Marmoset
Складчина создана 8 сентября 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

154 ₽ 2 500 ₽