О чём курс

Создание процедурных текстур травы и растительности для игровых движков и 3D-сцен требует понимания работы с нодами в Substance Designer. Здесь вы пройдете полный путь генерации реалистичного природного покрова — от отрисовки отдельных элементов до финальной настройки параметров материала. Внутри разбираются техники работы с сэмплером плитки, создание цветовых карт и моделирование клевера и листьев, что позволит вам самостоятельно настраивать параметры плотности и видов растительности в ваших проектах.

Программа обучения

  • Часть 01 - изготовление травинки
  • часть 02 - использование сэмплера плитки
  • часть 03 - создание цветовой карты
  • часть 04 - изготовление клевера
  • часть 05 - изготовление листьев
  • часть 06 - последние штрихи
  • часть 07 - выставление параметров
  • Файлы исходников:
    • трава-учебник-комментарий-конечная.sbs
    • трава-учебник-тест.sbs
Складчина создана 28 июня 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

324 ₽ 700 ₽