Substance Designer - Grass Video Tutorial
О чём курс
Создание процедурных текстур травы и растительности для игровых движков и 3D-сцен требует понимания работы с нодами в Substance Designer. Здесь вы пройдете полный путь генерации реалистичного природного покрова — от отрисовки отдельных элементов до финальной настройки параметров материала. Внутри разбираются техники работы с сэмплером плитки, создание цветовых карт и моделирование клевера и листьев, что позволит вам самостоятельно настраивать параметры плотности и видов растительности в ваших проектах.
Программа обучения
- Часть 01 - изготовление травинки
- часть 02 - использование сэмплера плитки
- часть 03 - создание цветовой карты
- часть 04 - изготовление клевера
- часть 05 - изготовление листьев
- часть 06 - последние штрихи
- часть 07 - выставление параметров
- Файлы исходников:
- трава-учебник-комментарий-конечная.sbs
- трава-учебник-тест.sbs
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо с доступом: материалы выдаются в разделе «Мои складчины» на нашем основном сайте skladchik.org. Учтите: в России skladchik.org открывается только через ускоритель интернета (VPN) — настроить его можно за пару минут по инструкции на skladchik-kak-voiti.online.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».