Unreal Engine 5 Blueprints Многопользовательский режим - краткий курс
О чём курс
Курс «Unreal Engine 5 Blueprints Multiplayer crash course» от Стивена Улибарри — это интенсивная программа, разработанная для тех, кто хочет освоить программирование многопользовательского игрового процесса с использованием исключительно системы Blueprints. Многопользовательская разработка часто кажется сложной задачей, вызывающей трудности у многих начинающих разработчиков. Автор курса, обладающий более чем 10-летним опытом работы с Unreal Engine, предлагает структурированный подход, который делает сетевое программирование понятным и доступным. Основная цель курса — дать студентам глубокое понимание фундаментальных принципов теории многопользовательских игр и того, как архитектура Unreal Engine выстроена вокруг сетевого взаимодействия.
Курс идеально подходит для разработчиков, которые уже знакомы с основами Unreal Engine и Blueprints, но хотят научиться создавать сетевые проекты, модернизировать существующие однопользовательские игры или подготовиться к изучению более сложных тем, таких как GAS (Gameplay Ability System). Программа обучения построена таким образом, чтобы вы могли уверенно структурировать свои игры для многопользовательского режима с самого начала разработки.
Формат обучения включает в себя теоретические лекции, практические задания для закрепления материала и тесты в конце каждого раздела. Вы не просто слушаете теорию, а выполняете задания, после чего разбираете их вместе с автором, что позволяет получить реальный опыт применения техник. В курсе подробно рассматриваются такие критически важные темы, как клиент-серверная модель, репликация акторов, работа с переменными, удаленные события, владение объектами и правильная классовая структура движка. Вы научитесь избегать типичных ошибок новичков и поймете, как правильно использовать игровые классы, такие как GameMode, GameState, PlayerState и PlayerController, в сетевом контексте.
На выходе вы получите прочный фундамент знаний, который позволит вам программировать многопользовательские игры любого жанра. Курс служит отличным справочным пособием, к которому можно возвращаться на любом этапе разработки. Материал представлен на английском языке, однако для удобства пользователей добавлены русские субтитры и озвучка, выполненная с помощью ИИ. Прохождение этого курса станет важным шагом для любого разработчика, стремящегося создавать качественные и стабильные сетевые проекты на Unreal Engine 5.
Программа обучения
Введение Основы многопользовательской игры Репликация акторов Удаленные функции Структура классов Путешествия в многопользовательском режиме
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.