О чём курс

Курс «СТАРТ» — это комплексная образовательная программа, направленная на глубокое освоение движка Unreal Engine, который сегодня является индустриальным стандартом в сфере визуализации и интерактивной графики. Обучение стартует 20 января 2020 года и предлагает системный подход к изучению инструментов, необходимых для создания профессиональных 3D-проектов. Программа разработана для тех, кто хочет выйти на новый уровень мастерства, освоить современные технологии рендеринга и оптимизации, а также научиться создавать интерактивные сцены, соответствующие высоким международным стандартам. Автор курса — Станислав Козловский, основатель школы ARHI.TEACH, сертифицированный тренер Autodesk и Graphisoft, а также старший 3D-художник с опытом работы в международной компании Buildmedia (Новая Зеландия). Его экспертиза гарантирует, что учебный материал актуален, практичен и востребован на современном рынке труда.

Обучение проходит на собственной специализированной платформе, которая служит базой знаний и инструментом для ведения клиентов. Формат курса включает в себя сочетание теоретических лекций, методических пособий, закрытых вебинаров с детальными разборами и мастер-классов по узкоспециализированным темам. Такой подход позволяет не просто изучить теорию, но и увидеть, как она применяется в реальных рабочих процессах. Важной частью обучения является работа над персональным проектом, который каждый ученик создает под руководством кураторов. Наличие службы поддержки обеспечивает оперативное решение возникающих вопросов, что делает процесс обучения комфортным и эффективным. Для получения сертификата об окончании курса студентам необходимо выполнить все домашние задания и успешно защитить выпускной проект, что подтверждает их готовность к самостоятельной профессиональной деятельности.

Почему стоит выбрать этот курс? Во-первых, это глубокое погружение в технические аспекты Unreal Engine: от правильной настройки проекта и оптимизации геометрии до сложной работы с освещением, материалами и анимацией. Вы научитесь работать с RTX, создавать сложные шейдеры и эффективно использовать Blueprints для автоматизации процессов. Во-вторых, курс дает понимание того, как правильно подготовить 3D-сцену, чтобы избежать ошибок при запекании света и добиться максимальной производительности. В-третьих, это возможность перенять опыт у эксперта мирового уровня, который знает все нюансы работы в индустрии. По итогам обучения вы не только получите теоретические знания, но и сформируете качественный кейс для своего портфолио, что является ключевым фактором при поиске заказов или трудоустройстве в студии визуализации. Курс «СТАРТ» — это инвестиция в ваши навыки, которая позволит вам уверенно работать с самыми современными инструментами визуализации.

Программа обучения

  1. Установка UNREAL ENGINE
  2. Единицы измерения
  3. Подготовка и оптимизация
  4. Создание текстурных разверток
  5. Создание проекта
  6. Экспортирование из 3ds max
  7. Импорт в Unreal Engine
  8. Естественное и Искусственное освещение
  9. Устранение ошибок
  10. Изменение качества света
  11. Ускорение просчета света
  12. Перед запеканием света
  13. Подготовка и оптимизация текстур
  14. Создание материалов
  15. Виды отражений
  16. RTX
  17. Создание сложных материалов
  18. Оптимизация
  19. Создание Blueprints
  20. Анимация
Складчина создана 18 января 2020 г. · описание обновлено 8 июня 2026 г.

Теги курса

Другие материалы автора 1

СК Станислав Козловский Все материалы
1 651 ₽ 24 990 ₽