Unreal Engine 5.6 для архитектурной визуализации

3 участника

О чём курс

Создавайте ультрареалистичные интерактивные сцены и виртуальные туры в реальном времени с помощью новейших инструментов Unreal Engine 5.6. Материал ориентирован на архитекторов и 3D-художников, работающих в 3ds Max, Cinema 4D и Revit, и охватывает полный цикл производства: от настройки интерфейса до профессиональной оптимизации сцен.

Внутри программы — глубокое изучение системы Lumen для освещения без долгого рендеринга, создание фотореалистичных материалов, использование технологий Nanite и PCG для работы с тяжелыми сценами, а также настройка кинематографичной анимации через Movie Render Graph. Вы научитесь собирать интерактивные проекты, в которых заказчик может менять освещение и интерьерные решения прямо в процессе просмотра. Итогом обучения станет владение навыками визуализации нового поколения, позволяющими кратно ускорить работу над архитектурными проектами.

Программа обучения

  • Введение и настройка:
    • Установка ПО, плагины и интерфейс.
    • Навигация и структура файлов.
    • Импорт проектов из 3ds Max, Revit, SketchUp.
  • Освещение:
    • Настройка естественного и искусственного света.
    • Работа с системой Lumen.
  • Материалы:
    • Создание PBR-материалов с нуля.
    • Воспроизведение реалистичных текстур.
  • Внутренняя и внешняя сцена:
    • Комплексная настройка освещения для комбинированных проектов.
  • Анимации:
    • Работа с Movie Render Graph.
    • Создание кинематографичных переходов и движений камеры.
  • Оптимизация:
    • Использование LOD, Nanite и PCG.
    • Работа с текстурными атласами.
  • Виртуальный тур:
    • Создание интерактивных сцен с возможностью изменения материалов и света в реальном времени.
  • Новые функции Unreal Engine 5.6:
    • Работа с Mega Lights и актуальными инструментами движка.
Складчина создана 25 февраля 2026 г. · описание обновлено 3 мая 2026 г.

Теги курса

Инструменты
11 899 ₽