Unreal Engine для начинающих
О чём курс
Вам нужен только школьный уровень математики, чтобы собрать свои первые игры: классический аркадный авиашутер и арканоид. Этот курс избавляет от необходимости искать разрозненные уроки в сети — весь путь от знакомства с интерфейсом до программирования игровой логики пройден в формате «без вырезок», где виден каждый шаг. Внутри разбирается визуальное программирование на Blueprints: создание переменных, работа с функциями, эвентами и таймерами. Также затрагиваются аспекты делегатов (Event Dispatcher), настройки частиц и аудиовизуальных эффектов. По итогу вы освоите инструментарий Unreal Engine 4, научитесь автоматизировать создание уровней и заложите базу для разработки собственных проектов любого жанра.
Программа обучения
Точной программы нет, примерный план:
- Знакомство с интерфейсом Unreal Engine 4
- Основы визуального программирования (Blueprints)
- Типы переменных и работа с данными
- Функции, эвенты и таймеры
- Взаимодействие объектов между собой
- Делегаты (Event Dispatcher)
- Система частиц (Particles) и звуковые эффекты
- Автоматизация наполнения уровней
- Практический проект: разработка аркадного авиашутера
- Практический проект: разработка арканоида
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.