Дизайн окружения в Unreal Engine
О чём курс
О чём курс
Иван Сухенко (IndieVision) разбирает создание выразительного трехмерного пространства в движке Unreal Engine 4 и охватывает все базовые стадии пайплайна: от первоначального планирования и композиции сцены до финальной оптимизации и настройки интерактива.
Для кого
Программа рассчитана на тех, кто уже имеет практический опыт работы с 3D-графикой и умеет создавать простые трехмерные модели, но хочет научиться объединять их в полноценные игровые локации.
Что внутри
Обучение выстроено вокруг создания локации и разбито на последовательные блоки:
- устройство движка, логика построения уровня и правила композиции;
- прототипирование геометрии, редактирование ландшафта и импорт ассетов;
- работа с шейдерами, математическими функциями и настройка процедурных материалов;
- правила постановки статического и динамического освещения в играх;
- базовые визуальные эффекты, генерация LOD'ов и коллизии для оптимизации сцены;
- основы визуального скриптинга на Blueprints и настройка базовой анимации.
Результат обучения
По итогам прохождения курса учащиеся освоят комплексный инструментарий дизайна игрового окружения и создадут готовый игровой уровень для портфолио.
Программа обучения
- Этап 1: вводная часть
- Игровой движок. Его структура, задачи и принцип работы
- Организация игрового уровня и методы его создания
- Интерфейс игрового движка
- Этап 2: прототипирование
- Создание и редактирование ландшафта уровня
- Использование инструментов прототипирования
- Импорт и настройка игровых ассетов
- Этап 3: материалы
- Теория написания логики шейдера
- Изучение простых и сложных математических функций
- Создание и редактирование основных материалов
- Этап 4: освещение
- Понятие о технологиях освещения в современных играх
- Статическое и динамическое освещение
- Настройка освещения уровня
- Этап 5: эффекты
- Настройка визуальных эффектов
- Генерация LOD`ов
- Настройка коллизии игровых ассетов
- Понимание работы визуальных эффектов
- Этап 6: игровая логика и анимация
- Понятие переменных и функций
- Написание простой игровой логики (Blueprints)
- Создание и запись анимации
Запишитесь бесплатно — цена упадёт для всех
У автора этот материал стоит 15 800 ₽. В складчине сумму делят на всех: чем больше участников, тем меньше взнос каждого.
1 Оставляете email Без оплаты и без карты. Пришлём, как занять место в складчине на нашем основном сайте.
2 Складчина набирает людей Сейчас 5 участников и взнос 3 798 ₽. Ещё 61 человек — и он опустится до 290 ₽.
3 Открывается сбор Присылаем итоговую цену. Устроит — платите и получаете материалы. Нет — просто не платите.
- 18 990 ₽ 1 уч.
- 6 330 ₽ 3 уч.
- 3 798 ₽ 5 уч. сейчас
- 290 ₽ 66 уч. цель
Запись ни к чему не обязывает: платите, только если итоговый взнос вас устроит.
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.