Unreal Engine: разработка игр на C++

31 участник

О чём курс

Вам нужен полный контроль над игровой механикой — C++ в Unreal Engine снимает ограничения визуального скриптинга и позволяет реализовать любую идею. В ходе работы над проектом шутера ShootThemUp вы освоите архитектуру движка и научитесь писать код, который работает эффективно и масштабируемо.

Внутри курса разбираются:

  • Unreal Framework: работа с макросами, делегатами, системой свойств и сборщиком мусора.
  • Архитектура ИИ: создание противников с использованием деревьев поведения, сервисов и системы EQS (Environment Query System).
  • Инструментарий для контента: программирование анимаций (стейт-машины, FABRIK), настройка VFX через Niagara и интеграция аудиосистем (SoundCue, SoundMix).
  • Работа с интерфейсами и окружением: разработка UMG, обработка коллизий, работа с физическими материалами и динамическая загрузка уровней.
  • Чистота кода: регулярный рефакторинг и правильная настройка модулей проекта.

Курс предназначен для разработчиков уровня Junior/Middle и тех, кто переходит с Blueprint на C++. Итогом станет собственная рабочая сборка игры и понимание фундаментальных механизмов Unreal Engine 4.26.

Программа обучения

  • Раздел 1: Введение и основы архитектуры Unreal Engine
  • Раздел 2: Программирование на C++ (типы, макросы, делегаты, Property System)
  • Раздел 3: Компилирование проекта (модули, targets)
  • Раздел 4: Компонентная модель и сборщик мусора (Garbage Collector)
  • Раздел 5: Разработка игрового процесса (GameMode, PlayerState, GameInstance)
  • Раздел 6: Обработка коллизий и физические материалы
  • Раздел 7: Анимации (стейт-машины, FABRIK, Anim Notifies)
  • Раздел 8: Искусственный интеллект (деревья поведения, таски, сервисы, декораторы, EQS)
  • Раздел 9: AI-компонент восприятия противников
  • Раздел 10: Пользовательские интерфейсы (UMG)
  • Раздел 11: Визуальные эффекты Niagara
  • Раздел 12: Звуковая система (SoundCue, SoundClass, SoundMix, Attenuation)
  • Раздел 13: Постпроцессинг и спецэффекты
  • Раздел 14: Динамическая подгрузка уровней и итоговая сборка игры
Складчина создана 12 января 2021 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.
118 ₽ 999 ₽