Unreal Engine: разработка игр на C++
О чём курс
Вам нужен полный контроль над игровой механикой — C++ в Unreal Engine снимает ограничения визуального скриптинга и позволяет реализовать любую идею. В ходе работы над проектом шутера ShootThemUp вы освоите архитектуру движка и научитесь писать код, который работает эффективно и масштабируемо.
Внутри курса разбираются:
- Unreal Framework: работа с макросами, делегатами, системой свойств и сборщиком мусора.
- Архитектура ИИ: создание противников с использованием деревьев поведения, сервисов и системы EQS (Environment Query System).
- Инструментарий для контента: программирование анимаций (стейт-машины, FABRIK), настройка VFX через Niagara и интеграция аудиосистем (SoundCue, SoundMix).
- Работа с интерфейсами и окружением: разработка UMG, обработка коллизий, работа с физическими материалами и динамическая загрузка уровней.
- Чистота кода: регулярный рефакторинг и правильная настройка модулей проекта.
Курс предназначен для разработчиков уровня Junior/Middle и тех, кто переходит с Blueprint на C++. Итогом станет собственная рабочая сборка игры и понимание фундаментальных механизмов Unreal Engine 4.26.
Программа обучения
- Раздел 1: Введение и основы архитектуры Unreal Engine
- Раздел 2: Программирование на C++ (типы, макросы, делегаты, Property System)
- Раздел 3: Компилирование проекта (модули, targets)
- Раздел 4: Компонентная модель и сборщик мусора (Garbage Collector)
- Раздел 5: Разработка игрового процесса (GameMode, PlayerState, GameInstance)
- Раздел 6: Обработка коллизий и физические материалы
- Раздел 7: Анимации (стейт-машины, FABRIK, Anim Notifies)
- Раздел 8: Искусственный интеллект (деревья поведения, таски, сервисы, декораторы, EQS)
- Раздел 9: AI-компонент восприятия противников
- Раздел 10: Пользовательские интерфейсы (UMG)
- Раздел 11: Визуальные эффекты Niagara
- Раздел 12: Звуковая система (SoundCue, SoundClass, SoundMix, Attenuation)
- Раздел 13: Постпроцессинг и спецэффекты
- Раздел 14: Динамическая подгрузка уровней и итоговая сборка игры
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо с доступом: материалы выдаются в разделе «Мои складчины» на нашем основном сайте skladchik.org. Учтите: в России skladchik.org открывается только через ускоритель интернета (VPN) — настроить его можно за пару минут по инструкции на skladchik-kak-voiti.online.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».