Геймдизайнер систем боя
О чём курс
Создание запоминающихся противников и сценариев сражений требует понимания архетипов NPC, их мотивации и динамики боевых паттернов. Курс разбирает процесс проектирования врагов и боссов: от разработки базовой идеи и типа движения до настройки фаз боя и условий атаки. Вы узнаете, как с помощью механик управления позиционированием и частотой действий сделать сражения разнообразными и интенсивными.
Программа обучения
- Дизайн противников: важность, классификация, архетипы и мотивация
- Элементы NPC: влияние на геймплей и типы движения
- Боевые действия: паттерны динамики, фазирование и списки условий боя
- Дизайн боссов: создание уникальных сценариев, методы балансировки и документация
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.