Геймдизайнер систем боя

1 участник

О чём курс

Создание запоминающихся противников и сценариев сражений требует понимания архетипов NPC, их мотивации и динамики боевых паттернов. Курс разбирает процесс проектирования врагов и боссов: от разработки базовой идеи и типа движения до настройки фаз боя и условий атаки. Вы узнаете, как с помощью механик управления позиционированием и частотой действий сделать сражения разнообразными и интенсивными.

Программа обучения

  • Дизайн противников: важность, классификация, архетипы и мотивация
  • Элементы NPC: влияние на геймплей и типы движения
  • Боевые действия: паттерны динамики, фазирование и списки условий боя
  • Дизайн боссов: создание уникальных сценариев, методы балансировки и документация
Складчина создана 25 марта 2024 г. · описание обновлено 4 июня 2026 г.

Теги курса

Профессии
6 000 ₽