Профессия 3D-художник в геймдеве
О чём курс
Курс «Профессия 3D-художник в геймдеве» от школы VideoSmile под руководством Александра Колясы — это комплексная образовательная программа, разработанная для тех, кто хочет с нуля освоить одну из самых востребованных и динамично развивающихся профессий в индустрии цифрового контента. Современный геймдев, киноиндустрия и рекламный бизнес остро нуждаются в квалифицированных специалистах, способных создавать качественные трехмерные объекты, и данный курс дает все необходимые инструменты для успешного старта в этой сфере.
Обучение построено таким образом, чтобы студент прошел путь от базового понимания принципов 3D-графики до создания полноценных игровых локаций. Вы сможете выбрать основной инструмент для моделирования — Blender или Maya, что позволяет адаптировать обучение под ваши личные предпочтения и требования конкретных студий. Программа охватывает полный цикл производства: от моделирования и создания развертки до сложного текстурирования и интеграции готовых ассетов в игровой движок Unreal Engine 5.
Ключевым преимуществом курса является фокус на практическом применении знаний. Вы не просто изучаете теорию, а учитесь работать с профессиональным софтом, таким как Substance Painter, Substance Designer и Quixel Mixer, что является стандартом индустрии. Вы научитесь создавать реалистичные материалы и текстуры, которые делают виртуальные миры живыми и детализированными. Кроме того, программа уделяет значительное внимание этапам создания игровой модели, что критически важно для оптимизации и производительности в реальных проектах.
Помимо технической подготовки, курс помогает подготовиться к реалиям рынка труда. Вы узнаете, как правильно искать заказы, как устроиться в игровую студию, а также освоите важные софт-скиллы, принципы селф-маркетинга и ценообразования своих услуг. Это делает обучение полноценным карьерным трамплином. На выходе вы получите не только глубокие знания и навыки, но и отличное портфолио, которое станет вашим главным аргументом при трудоустройстве. Программа идеально подходит как новичкам, которые никогда не работали в 3D, так и тем, кто хочет систематизировать свои знания и выйти на профессиональный уровень работы в геймдеве. Выбирая этот курс, вы инвестируете в свое будущее в индустрии, где творчество встречается с высокими технологиями.
Программа обучения
- МОДУЛЬ 1 Работа в Blender (на базе курса «Супер Blender»)
- МОДУЛЬ 2 Работа в Autodesk Maya (на базе курса «Супер Maya»)
- МОДУЛЬ 3 Создание развёртки в RizomUV
- МОДУЛЬ 4 Текстурирование в Substance Painter
- МОДУЛЬ 5 Создание материалов в Substance Designer
- МОДУЛЬ 6 Создание текстур и материалов в Quixel Mixer
- МОДУЛЬ 7 Все этапы создания 3D-модели для видеоигры
- МОДУЛЬ 8 Знакомство с Unreal Engine 5. Создание мини-локации
- МОДУЛЬ 9 Что дальше? Поиск заказов и устройство на работу в студию
- МОДУЛЬ 10 Софт-скиллс, селф-маркетинг и ценообразование
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.