Профессия 3D-художник в геймдеве

22 участника

О чём курс

Курс «Профессия 3D-художник в геймдеве» от школы VideoSmile под руководством Александра Колясы — это комплексная образовательная программа, разработанная для тех, кто хочет с нуля освоить одну из самых востребованных и динамично развивающихся профессий в индустрии цифрового контента. Современный геймдев, киноиндустрия и рекламный бизнес остро нуждаются в квалифицированных специалистах, способных создавать качественные трехмерные объекты, и данный курс дает все необходимые инструменты для успешного старта в этой сфере.

Обучение построено таким образом, чтобы студент прошел путь от базового понимания принципов 3D-графики до создания полноценных игровых локаций. Вы сможете выбрать основной инструмент для моделирования — Blender или Maya, что позволяет адаптировать обучение под ваши личные предпочтения и требования конкретных студий. Программа охватывает полный цикл производства: от моделирования и создания развертки до сложного текстурирования и интеграции готовых ассетов в игровой движок Unreal Engine 5.

Ключевым преимуществом курса является фокус на практическом применении знаний. Вы не просто изучаете теорию, а учитесь работать с профессиональным софтом, таким как Substance Painter, Substance Designer и Quixel Mixer, что является стандартом индустрии. Вы научитесь создавать реалистичные материалы и текстуры, которые делают виртуальные миры живыми и детализированными. Кроме того, программа уделяет значительное внимание этапам создания игровой модели, что критически важно для оптимизации и производительности в реальных проектах.

Помимо технической подготовки, курс помогает подготовиться к реалиям рынка труда. Вы узнаете, как правильно искать заказы, как устроиться в игровую студию, а также освоите важные софт-скиллы, принципы селф-маркетинга и ценообразования своих услуг. Это делает обучение полноценным карьерным трамплином. На выходе вы получите не только глубокие знания и навыки, но и отличное портфолио, которое станет вашим главным аргументом при трудоустройстве. Программа идеально подходит как новичкам, которые никогда не работали в 3D, так и тем, кто хочет систематизировать свои знания и выйти на профессиональный уровень работы в геймдеве. Выбирая этот курс, вы инвестируете в свое будущее в индустрии, где творчество встречается с высокими технологиями.

Программа обучения

  1. МОДУЛЬ 1 Работа в Blender (на базе курса «Супер Blender»)
  2. МОДУЛЬ 2 Работа в Autodesk Maya (на базе курса «Супер Maya»)
  3. МОДУЛЬ 3 Создание развёртки в RizomUV
  4. МОДУЛЬ 4 Текстурирование в Substance Painter
  5. МОДУЛЬ 5 Создание материалов в Substance Designer
  6. МОДУЛЬ 6 Создание текстур и материалов в Quixel Mixer
  7. МОДУЛЬ 7 Все этапы создания 3D-модели для видеоигры
  8. МОДУЛЬ 8 Знакомство с Unreal Engine 5. Создание мини-локации
  9. МОДУЛЬ 9 Что дальше? Поиск заказов и устройство на работу в студию
  10. МОДУЛЬ 10 Софт-скиллс, селф-маркетинг и ценообразование
Складчина создана 26 декабря 2022 г. · описание обновлено 31 июля 2026 г.

Теги курса

Инструменты
5 276 ₽ 99 000 ₽