Основы Unreal Engine для визуальных эффектов

3 участника

О чём курс

Создавайте кинематографические экшн-сцены и анимационные фильмы в Unreal Engine 5, даже если у вас нет голливудского бюджета. Материал ориентирован на кинорежиссеров и специалистов по VFX, которые хотят систематизировать знания и быстро перейти к практике, минуя разрозненные уроки. Вы пройдете путь от настройки окружения и работы с персонажами до финального рендеринга сложных сцен. В программе акцент сделан на реальные задачи: создание освещения, визуальных эффектов через систему Niagara и интеграцию захвата движений. К концу обучения вы научитесь профессионально собирать сцены, превращая плоские объекты в детализированные декорации, и подготовите собственный проект для вывода в финальный формат.

Программа обучения

  • Глава 1 – Начало работы: адаптация специалистов из сферы кино и VFX к Unreal Engine.
  • Глава 2 – Основы: создание и настройка первой среды.
  • Глава 3 – Режим игры: ускоренное освоение движка через создание игровых механик за 30 минут.
  • Глава 4 – Окружающая среда: проектирование локаций с нуля, включая свет и спецэффекты.
  • Глава 5 – Персонажи: полный цикл работы, включая захват движений (motion capture) для независимых авторов.
  • Глава 6 – Материалы: настройка шейдеров и создание реалистичных поверхностей.
  • Глава 7 – Освещение: техники профессионального светового оформления сцен, имитирующие работу на съемочной площадке.
  • Глава 8 – Ниагара: создание визуальных эффектов (искры, пыль, трассировка пуль) с использованием шаблонов.
  • Глава 9 – Собираем всё воедино: построение финальной сцены и работа с мастер-секвенсором.
  • Глава 10 – Визуализация: финальный рендеринг и использование шаблонов для Nuke.
Складчина создана 23 февраля 2026 г. · описание обновлено 3 мая 2026 г.

Теги курса

Профессии
Инструменты
18 123 ₽ 30 590 ₽