scene 2 AI4 for Unreal Engine Archinteriors

2 участника

О чём курс

Курс «Scene 2 AI4 for Unreal Engine» представляет собой углубленное практическое руководство по работе с высокодетализированными сценами в среде Unreal Engine, основанное на материалах коллекции Archinteriors vol. 4. Этот образовательный ресурс ориентирован на профессиональных 3D-художников, архитекторов и визуализаторов, стремящихся повысить качество своих проектов до фотореалистичного уровня. Основная цель курса — научить пользователей эффективно использовать современные инструменты и рабочие процессы для создания интерьерных сцен, которые выглядят убедительно даже при детальном рассмотрении с близкого расстояния.

В рамках обучения вы подробно изучите процесс интеграции высококачественных текстур, созданных с применением PBR-воркфлоу (Physically Based Rendering) в Substance Painter. Одной из ключевых особенностей курса является акцент на технической чистоте: каждый объект в сцене обладает уникальной разверткой UV, что позволяет использовать данные ассеты в любых проектах без ограничений. Вы узнаете, как правильно настраивать освещение, используя комбинацию прямого света и HDRI-карт для достижения естественного распределения световых потоков в интерьере. Особое внимание уделяется сложным материалам, таким как стекло: вы освоите создание кастомных каустик, которые критически важны для придания сцене финального штриха фотореализма.

Курс проходит в формате практического разбора готовой сцены, что позволяет наглядно увидеть, как именно профессионалы настраивают материалы, свет и пост-обработку в Unreal Engine версии 4.18. Вы получите доступ к готовым решениям, которые можно анализировать, разбирать на составляющие и внедрять в собственную практику. Это идеальный выбор для тех, кто хочет сократить время на поиск оптимальных настроек рендера и сразу перейти к созданию визуализаций премиального качества. Прохождение данного курса даст вам глубокое понимание того, как текстуры высокого разрешения (от 2K до 4K) взаимодействуют с движком, как оптимизировать сцену без потери качества и как добиться того самого «дорогого» вида интерьера, который ценится в индустрии архитектурной визуализации. Вы не просто изучаете теорию, а получаете готовый инструментарий для работы с профессиональными сценами, что значительно ускоряет ваш профессиональный рост и позволяет создавать проекты, способные конкурировать на мировом уровне.

Программа обучения

  • High quality textures baked per object: all materials were made using Substance Painter PBR workflow
  • Use it anywhere: unique unwrapped UVs for each object
  • Photorealistic even at close-ups: the most textures are in 2K-4K range
  • Scenes are lit with direct light and HDRI skylight
  • Custom caustics for glass objects for increased photorealism
  • Formats uproject
  • Software Unreal Engine - 4.18
Складчина создана 7 августа 2018 г. · описание обновлено 1 августа 2026 г.

Теги курса

Инструменты
2 203 ₽ 3 300 ₽