Онлайн-курс Экстерьерная визуализация в V-ray и Corona в 3ds max
О чём курс
Курс «Экстерьерная визуализация в V-ray и Corona» — это интенсивная образовательная программа, рассчитанная на 1,5 месяца обучения. Программа разработана для тех, кто стремится освоить профессиональные инструменты визуализации архитектурных объектов и ландшафтов, добиваясь результатов, на которые у многих уходят годы самостоятельной практики. Обучение охватывает полный цикл создания экстерьерного рендера: от настройки освещения и камер до создания сложных материалов и финальной постобработки в Photoshop.
Курс подойдет как начинающим 3D-художникам, так и специалистам, желающим систематизировать свои знания и освоить современные подходы к работе в 3ds Max с использованием двух мощнейших движков: V-Ray и Corona Renderer. Вы научитесь работать с физически корректным светом, настраивать сложные многослойные материалы, создавать реалистичное окружение с помощью систем скаттеринга и оптимизировать тяжелые экстерьерные сцены для ускорения рендеринга.
Формат обучения включает в себя глубокое погружение в технические аспекты визуализации. Вы получите доступ к готовым, полностью настроенным сценам, что позволит вам на практике изучить все профессиональные приемы и «фишки», используемые в индустрии. В качестве бонуса предоставляется архив с видеообзорами дополнительных сцен, что дает возможность расширить кругозор и выбрать наиболее интересные для вас направления работы. Обучение также включает блок по постобработке, где вы научитесь доводить рендеры до идеала с помощью Photoshop, используя маски, рендер-элементы и техники Matte painting.
Почему стоит выбрать этот курс? Во-первых, это сбалансированное сочетание теории и практики, где каждый инструмент (от VrayMtl до Corona Scatter) разбирается детально. Во-вторых, вы научитесь не просто нажимать кнопки, а понимать логику работы света и материалов, что критически важно для фотореализма. В-третьих, программа уделяет особое внимание оптимизации, что является ключевым навыком для работы с масштабными экстерьерными сценами. По окончании курса вы будете обладать всеми необходимыми навыками для создания высококачественных визуализаций, которые соответствуют современным стандартам архитектурной графики.
Программа обучения
- Свет, камера, рендер в V-ray
- настройка камеры (Physical camera);
- источники и типы света (VraySky+VraySun, VrayHDRI, VrayLight, IES, вечернее освещение);
- настройки рендера (Vray).
- Свет, камера, рендер в Corona
- настройка камеры (Corona camera);
- источники и типы света (CoronaSky + CoronaSun, HDRI, CoronaLight, IES, вечернее освещение);
- настройки рендера (Corona Renderer).
- VrayMtl и его свойства
- Level, Translucency;
- Reflection, Fresnel IOR;
- Refraction;
- IOR;
- Glossiness, Anisotropy, Rotation;
- Opacity;
- Displacement;
- CoronaMtl и его свойства
- Level, Translucency;
- Reflection, Fresnel IOR;
- Glossiness, Anisotropy, Rotation;
- Refraction;
- IOR;
- Caustic (Slow);
- Opacity;
- Displacement;
- Volumetric absorbtion and scattering;
- Простейшие V-ray материалы:
- карты Dirt и Mix;
- гранит и мрамор;
- зеркало, металлы;
- пластики и краски;
- cтена из природного камня;
- дерево сложным и простым способами;
- бетоны и штукатурки;
- процедурные карты;
- материал Multi/sub object.
- Простейшие Corona материалы:
- карты Dirt и Mix;
- гранит и мрамор;
- зеркало, металлы;
- пластики и краски;
- cтена из природного камня;
- дерево сложным и простым способами;
- бетоны и штукатурки;
- процедурные карты;
- материал Multi/sub object.
- Сложные материалы в V-ray и Corona:
- наложение материалов с UVW map;
- unwrap-развёртки дорог;
- асфальт, грунтовые дорожки + брусчатка;
- состаренные металлы;
- VrayBlendMtl, многослойные материалы;
- VrayNormal и Displacement;
- карта Composite, смешивание текстур и процедурных карт;
- Slate Material Editor;
- ошибки при работе с материалами;
- ошибка текстур;
- ошибки при работе с uvw map;
- unwrap uvw.
- Рассадка травы и растений:
- особенности подбора моделей в экстерьерных сценах;
- скаттеринг объектов;
- подробный разбор плагинов Multiscatter и Corona Scatter;
- Object paint (как добавлять объекты при помощи специальной кисти);
- работа с proxy-объектами;
- работа с Xref-объектами;
- Разбор сцены
- Постобработка экстерьерных рендеров в Photoshop
- настройка PS;
- работа с рендер-элементами;
- работа с масками;
- Matte painting (коллажирование);
- спецэффекты в PS (туман, дождь, снег, дым, лучи);
- цветокоррекция, применение фильтров.
- Оптимизация сцены
- скрипты для чистки сцен;
- логика и методы облегчения сцены и ускорения работы программы.
Теги курса
Другие материалы автора 2
ИИ Илья Изотов Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.