Онлайн-курс Экстерьерная визуализация в V-ray и Corona в 3ds max

12 участников

О чём курс

Курс «Экстерьерная визуализация в V-ray и Corona» — это интенсивная образовательная программа, рассчитанная на 1,5 месяца обучения. Программа разработана для тех, кто стремится освоить профессиональные инструменты визуализации архитектурных объектов и ландшафтов, добиваясь результатов, на которые у многих уходят годы самостоятельной практики. Обучение охватывает полный цикл создания экстерьерного рендера: от настройки освещения и камер до создания сложных материалов и финальной постобработки в Photoshop.

Курс подойдет как начинающим 3D-художникам, так и специалистам, желающим систематизировать свои знания и освоить современные подходы к работе в 3ds Max с использованием двух мощнейших движков: V-Ray и Corona Renderer. Вы научитесь работать с физически корректным светом, настраивать сложные многослойные материалы, создавать реалистичное окружение с помощью систем скаттеринга и оптимизировать тяжелые экстерьерные сцены для ускорения рендеринга.

Формат обучения включает в себя глубокое погружение в технические аспекты визуализации. Вы получите доступ к готовым, полностью настроенным сценам, что позволит вам на практике изучить все профессиональные приемы и «фишки», используемые в индустрии. В качестве бонуса предоставляется архив с видеообзорами дополнительных сцен, что дает возможность расширить кругозор и выбрать наиболее интересные для вас направления работы. Обучение также включает блок по постобработке, где вы научитесь доводить рендеры до идеала с помощью Photoshop, используя маски, рендер-элементы и техники Matte painting.

Почему стоит выбрать этот курс? Во-первых, это сбалансированное сочетание теории и практики, где каждый инструмент (от VrayMtl до Corona Scatter) разбирается детально. Во-вторых, вы научитесь не просто нажимать кнопки, а понимать логику работы света и материалов, что критически важно для фотореализма. В-третьих, программа уделяет особое внимание оптимизации, что является ключевым навыком для работы с масштабными экстерьерными сценами. По окончании курса вы будете обладать всеми необходимыми навыками для создания высококачественных визуализаций, которые соответствуют современным стандартам архитектурной графики.

Программа обучения

  • Свет, камера, рендер в V-ray
    • настройка камеры (Physical camera);
    • источники и типы света (VraySky+VraySun, VrayHDRI, VrayLight, IES, вечернее освещение);
    • настройки рендера (Vray).
  • Свет, камера, рендер в Corona
    • настройка камеры (Corona camera);
    • источники и типы света (CoronaSky + CoronaSun, HDRI, CoronaLight, IES, вечернее освещение);
    • настройки рендера (Corona Renderer).
  • VrayMtl и его свойства
    • Level, Translucency;
    • Reflection, Fresnel IOR;
    • Refraction;
    • IOR;
    • Glossiness, Anisotropy, Rotation;
    • Opacity;
    • Displacement;
  • CoronaMtl и его свойства
    • Level, Translucency;
    • Reflection, Fresnel IOR;
    • Glossiness, Anisotropy, Rotation;
    • Refraction;
    • IOR;
    • Caustic (Slow);
    • Opacity;
    • Displacement;
    • Volumetric absorbtion and scattering;
  • Простейшие V-ray материалы:
    • карты Dirt и Mix;
    • гранит и мрамор;
    • зеркало, металлы;
    • пластики и краски;
    • cтена из природного камня;
    • дерево сложным и простым способами;
    • бетоны и штукатурки;
    • процедурные карты;
    • материал Multi/sub object.
  • Простейшие Corona материалы:
    • карты Dirt и Mix;
    • гранит и мрамор;
    • зеркало, металлы;
    • пластики и краски;
    • cтена из природного камня;
    • дерево сложным и простым способами;
    • бетоны и штукатурки;
    • процедурные карты;
    • материал Multi/sub object.
  • Сложные материалы в V-ray и Corona:
    • наложение материалов с UVW map;
    • unwrap-развёртки дорог;
    • асфальт, грунтовые дорожки + брусчатка;
    • состаренные металлы;
    • VrayBlendMtl, многослойные материалы;
    • VrayNormal и Displacement;
    • карта Composite, смешивание текстур и процедурных карт;
    • Slate Material Editor;
    • ошибки при работе с материалами;
    • ошибка текстур;
    • ошибки при работе с uvw map;
    • unwrap uvw.
  • Рассадка травы и растений:
    • особенности подбора моделей в экстерьерных сценах;
    • скаттеринг объектов;
    • подробный разбор плагинов Multiscatter и Corona Scatter;
    • Object paint (как добавлять объекты при помощи специальной кисти);
    • работа с proxy-объектами;
    • работа с Xref-объектами;
  • Разбор сцены
  • Постобработка экстерьерных рендеров в Photoshop
    • настройка PS;
    • работа с рендер-элементами;
    • работа с масками;
    • Matte painting (коллажирование);
    • спецэффекты в PS (туман, дождь, снег, дым, лучи);
    • цветокоррекция, применение фильтров.
  • Оптимизация сцены
    • скрипты для чистки сцен;
    • логика и методы облегчения сцены и ускорения работы программы.
Складчина создана 10 марта 2020 г. · описание обновлено 2 мая 2026 г.

Теги курса

Профессии
Инструменты

Другие материалы автора 2

ИИ Илья Изотов Все материалы
1 165 ₽ 13 500 ₽