Геймдизайн для разработчиков игр
О чём курс
О чём курс
Филипп Стенгер разбирает, как проектируют игры: от правил и взаимодействия игровых систем до впечатлений игрока. Вы познакомитесь с механиками, динамикой и игровым опытом, проследите, как правила влияют на поведение, а решения игрока приводят к результатам, возникающим по ходу игры. Автор использует примеры существующих игр, чтобы показать, как анализировать дизайнерские решения.
Для кого
Курс рассчитан на начинающих геймдизайнеров и тех, кому интересно устройство видеоигр, настольных игр, мобильных приложений и других интерактивных проектов. В числе аудитории указаны дизайнеры, разработчики игр, а также разработчики, работающие с Unity3D и Unreal Engine. Предварительный опыт в дизайне или разработке не требуется.
Что внутри
Отдельное внимание уделено взгляду игрока: его мотивации, уровню сложности, обратной связи, доступности и эмоциональному восприятию. Автор разбирает структуру игры, дизайн уровней, игровые циклы, балансирование и документацию по игровому дизайну. Вы также рассмотрите обязанности дизайнера в команде и способы разбирать существующие проекты на составляющие, чтобы использовать найденные решения при создании собственных идей.
В курс включены практические задания. Их можно выполнять самостоятельно или наблюдать за ходом работы как за примером. Среди заявленных задач — критический анализ игровых объектов и функций и изложение собственных игровых идей.
Формат
Материалы состоят из 9 разделов и 34 лекций общей продолжительностью 9 часов 56 минут. Основной язык — английский; также доступны русские субтитры и русская озвучка, созданная с помощью ИИ.
Программа обучения
- Введение
- Пользовательский опыт (UX дизайн)
- Удача и мастерство
- Дизайн уровней
- Игровые циклы
- Циклы обратной связи
- Пространство потока (Flow Space)
- Геймдок (документация по игровому дизайну)
- Заключительное слово
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо со ссылкой и инструкциями для доступа к материалам. Если ссылка не открывается, загляните в раздел «Помощь» или напишите в поддержку.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».