Middle Game Designer: Индивидуальное наставничество с доведением до трудоустройства
О чём курс
Этот курс представляет собой интенсивную программу подготовки геймдизайнеров, разработанную практикующим Lead Game Designer с более чем трехлетним опытом работы в индустрии. Автор курса прошел путь от мобильных игр и проектов в Roblox до разработки премиум ПК-игр, привлекая значительные инвестиции и выстраивая успешную карьеру на удаленной работе. Программа обучения была сформирована на основе реального опыта менторства и трудоустройства учеников в ведущие компании СНГ и Европы с зарплатами от 150 000 рублей.
Курс ориентирован на тех, кто хочет освоить профессию геймдизайнера с нуля или систематизировать свои знания для достижения уровня Middle. Основная цель обучения — не просто дать теоретическую базу, а подготовить специалиста, который будет востребован на рынке и сможет сразу приступить к выполнению реальных рабочих задач. В отличие от многих общедоступных материалов, которые часто фокусируются на второстепенных навыках, данный курс концентрируется на тех 10% знаний и умений, которые действительно необходимы для ежедневной работы геймдизайнера в профессиональной студии.
В процессе обучения студенты получают доступ к обширной базе знаний, включающей диздоки, основы баланса, аналитику и глубокое понимание геймдизайна. Программа включает более 40 практических заданий, рассчитанных на 100+ часов реальной работы, что позволяет набить руку еще до выхода на рынок труда. Особое внимание уделено подготовке к поиску работы: студентам предоставляется эксклюзивная база собеседований, список типичных вопросов от работодателей и архив тестовых заданий с готовыми решениями. Это позволяет не просто изучить теорию, но и уверенно пройти путь от подготовки резюме до получения оффера.
Формат обучения построен на логической структуре: от фундаментальных основ игровых механик и психологии игрока до сложных процессов разработки, работы с конфигами, аналитики и экономики проекта. Вы научитесь правильно описывать механики, работать с таск-трекерами, проектировать игровые циклы и выстраивать баланс, который удерживает игрока. Курс помогает избежать типичных ошибок новичков, которые тратят годы на изучение ненужных инструментов, и дает четкий вектор развития, позволяющий быстро выйти на стабильный доход и профессиональную реализацию в геймдеве.
Программа обучения
Глава 1. База геймдизайна Правила и Обратная связь Победа и Поражение Цели и Мотивация Игровой цикл Core и Meta Game Feel или Филинг Глава 2. Аудитория и Контент Жанр игры Виды игроков по мотивации Виды игроков по монетизации Глава 3. Процесс разработки Этапы разработки игры Роли в разработке Этапы разработки фичи Таск-трекер и сроки Глава 4. Конфиги Базовая экселька ER-диаграмма Типы данных Архитектура конфигов в проекте Конфиги в диздоке Связи в конфигах Глава 5. Артефакты геймдизайнера Описание и цели механики Use Case Конфиги Логика механики UI: Мокап, Описание, User Flow Таблицы ассетов и контента Глава 6. Аналитика Воронка конверсий Статистика AERM метрики Acquisition - Привлечение Engagement - Вовлечение Retention - Удержание Monetization - Монетизация А/Б тесты Глава 7. Баланс Введение в баланс Процесс баланса Как анализировать баланс? Подходы к балансу Баланс боевки Баланс прогрессии Глава 8. Экономика Системная динамика Ресурсы Gates - Ограничения прогресса Якорная прогрессия Глава 9. Трудоустройство База собеседований План трудоустройства Создать легенду Создать резюме Найти вакансии Собеседования Как сделать тестовое задание
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.