Интерактивный звук и аудиодвижки

3 участника

О чём курс

Курс «Технический саунд-дизайн» от Александра Марса и XSSR Academy представляет собой уникальную образовательную программу, не имеющую аналогов на русскоязычном рынке. Это комплексное обучение, направленное на освоение навыков создания и интеграции адаптивной музыки и интерактивного звука в современные видеоигры. Программа разработана для тех, кто хочет выйти за рамки простого создания звуковых эффектов и научиться управлять аудиопотоками внутри игрового пространства, делая игровой опыт по-настоящему глубоким и иммерсивным.

В процессе обучения вы погрузитесь в изучение ключевых индустриальных стандартов — аудиодвижков FMOD Studio и WWise. Эти инструменты являются фундаментом работы современного технического саунд-дизайнера, и их глубокое понимание открывает двери в профессиональную геймдев-индустрию. Вы научитесь проектировать уникальные звуковые системы, адаптированные под специфику различных жанров: от масштабных RPG с их сложным звуковым ландшафтом до динамичных шутеров от первого лица, где каждый звук критически важен для геймплея.

Особое внимание в курсе уделяется практической стороне вопроса. Вы не просто изучите теорию, но и на практике разберете процесс интеграции созданного аудиоконтента в реальные игровые проекты на базе движка Unity. Это позволит вам увидеть, как ваши звуковые решения оживают в игровом мире, реагируя на действия игрока и изменения окружения. Вы освоите принципы создания 2D и 3D звуковых событий, научитесь настраивать параметры для интерактивности, создавать бесконечные музыкальные композиции, которые плавно перетекают друг в друга, и, что немаловажно, оптимизировать аудиопроекты для обеспечения стабильной работы игры без лишней нагрузки на процессор и память.

Формат обучения — групповой, рассчитанный на три месяца интенсивной работы. Занятия проводятся один раз в неделю по два часа, что позволяет эффективно совмещать обучение с основной деятельностью, постепенно усваивая материал и закрепляя его на практике. По завершении курса вы будете обладать всеми необходимыми компетенциями для работы в качестве технического саунд-дизайнера в игровых компаниях любого уровня. Вы научитесь мыслить как системный архитектор звука, понимая взаимосвязь между кодом, игровыми событиями и аудиовизуальным восприятием пользователя. Этот курс станет мощным трамплином для вашей карьеры, предоставив не только теоретическую базу, но и реальный опыт работы с профессиональным инструментарием, который востребован в современной индустрии разработки игр.

Программа обучения

  1. Введение в игровые движки.
  2. Установка Unity.
  3. Интеграция звука в игровой движок без применения сторонних программ.
  4. Введение в аудиодвижки.
  5. Интерактивный звук и адаптивная музыка.
  6. Примеры
  7. Изучение программы FMOD Studio.
  8. Интерфейс, работа с эвентами, управляющие параметры, банки.
  9. Имплементация проекта FMOD Studio в тестовую игру.
  10. Создание 2д и 3д эвентов.
  11. Создание атмосферы, параметры.
  12. Оптимизация памяти и нагрузки на процессор.
  13. Интерактивная и бесконечная музыка в FMOD Studio.
  14. Параметры в интерактивности.
  15. Переходы.
  16. Изучение аудиодвижка WWise.
  17. Интерфейс, эвенты, RTPC.
  18. Создание проекта на WWise.
  19. Интерактивная музыка на WWise.
  20. Имплементация проекта WWise в игру Unity.
  21. Оптимизация проекта
  22. Практика озвучивания игрового проекта.
  23. Создание контента, создание звуковых систем, имлментация, настройка.
Складчина создана 20 февраля 2019 г. · описание обновлено 24 июля 2026 г.

Теги курса

Инструменты
3 348 ₽ 11 000 ₽