Игры на Unity. Часть 4 из 9

О чём курс

Вам нужно заставить персонажа взаимодействовать с игровым миром — в этой части разбирается механика прыжков, система сбора предметов и логика перезапуска уровня. Также вы настроите работу игровой камеры, чтобы она плавно следовала за действиями игрока в Unity. Материал ориентирован на тех, кто продолжает разработку собственного проекта и осваивает базовые игровые механики через C# и внутренние инструменты движка.

Программа обучения

  • Настройка игрового кода
  • Реализация функции рестарта уровня
  • Механика прыжка персонажа
  • Настройка следящей камеры
  • Добавление системы сбора монет
Складчина создана 16 февраля 2021 г. · описание обновлено 3 мая 2026 г.

Другие материалы школы 6

IH It Hub Academy Все материалы
399 ₽