Игры на Unity. Часть 6 из 9 - Разработка ИИ врага

О чём курс

Враги с искусственным интеллектом оживляют игровой процесс и создают вызов для игрока. В этой части курса вы пройдете путь от настройки базовых характеристик противника до программирования логики его поведения в игровом мире Unity.

Внутри разбираются механики движения врага, алгоритмы принятия решений и интеграция этих систем в готовый проект. Вы научитесь задавать правила, по которым противник будет обнаруживать игрока, преследовать его и реагировать на действия пользователя.

Материал ориентирован на тех, кто уже знаком с основами разработки на Unity и хочет углубиться в геймдизайн и программирование поведения NPC.

Программа обучения

  • Точной программы нет
    • Введение в создание AI врагов в Unity
    • Настройка параметров и характеристик противника
    • Программирование логики обнаружения игрока
    • Алгоритмы преследования и навигации врага
    • Реакция противника на действия пользователя
    • Интеграция поведения в игровую сцену
Складчина создана 17 февраля 2021 г. · описание обновлено 3 мая 2026 г.

Другие материалы школы 6

IH It Hub Academy Все материалы
399 ₽