138 ₽ 650 ₽ −79%
Blender 2.8 Game Vehicle Creation
О чём курс
Вам нужен функциональный игровой транспорт — от создания низкополигональной 3D-модели до настройки управления в Unity. Здесь показывают полный цикл разработки на примере вездехода «Ошкош-М», включая подготовку геометрии, создание текстур и экспорт в игровой движок.
Внутри курса разбираются ключевые этапы пайплайна:
- Работа с модификаторами и инструментами моделирования в Blender 2.8 для оптимизации полигонажа.
- Сложная UV-развертка и создание эффективных унифицированных UV-карт.
- Профессиональное текстурирование в Substance Painter, включая запекание карт нормалей и генерацию Color ID.
- Финальная настройка материалов, модели и элементов управления транспортным средством непосредственно внутри Unity.
Курс ориентирован на тех, кто хочет освоить технический процесс разработки игровых объектов (props). По итогу обучения у вас будет готовая модель транспорта, полностью интегрированная в игровой движок Unity и готовая к использованию.
Программа обучения
- Моделирование вездехода «Ошкош-М» в Blender 2.8
- Использование инструментов и модификаторов моделирования
- Создание низкополигональной сетки
- UV-развертка сложной 3D-модели
- Объединение частей в унифицированную UV-карту
- Экспорт моделей в формате FBX
- Создание карты Color ID
- Текстурирование в Substance Painter
- Запекание карты нормалей
- Подготовка и экспорт текстурных карт для Unity
- Импорт ресурсов в Unity
- Настройка материалов в Unity
- Конфигурация элементов управления транспортным средством
Складчина создана 9 августа 2020 г.
Теги курса
Профессии
Навыки
Инструменты
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Продажи приостановлены. Можно подписаться на уведомление о возобновлении продаж.
198 ₽ 399 ₽