Абсолютное моделирование в Plasticity

8 участников

О чём курс

Освойте профессию 3D-моделлера с нуля, научившись создавать игровые ассеты и промышленные модели в Plasticity. Курс охватывает полный цикл производства: от сплайнового моделирования и создания UV-разверток до скульптинга и финального рендера в Unreal Engine 5.

В процессе обучения вы последовательно освоите следующие инструменты:

  • Plasticity — для создания высококачественных 3D-моделей;
  • Unreal Engine 5 — для финальной визуализации и презентации проектов;
  • RizomUV — для профессиональной подготовки UV-разверток;
  • ZBrush — для цифрового скульптинга и детализации текстур.

Программа построена по методу ступенчатого освоения: от простых бытовых предметов до комплексных проектов в стилистике стимпанк. По итогам обучения у вас будет сформированный игровой ассет, готовый к использованию в движке.

Программа обучения

  • Блок 01. Введение в Plasticity
    • Логика программы и основы сплайнового моделирования
    • Обзор вспомогательного софта для работы 3D-художника
  • Блок 02. Моделирование
    • Базовые практики: моделирование телефонной стойки и табурета
    • Практический кейс: создание модели ловушки из «Охотников за привидениями»
  • Финальный проект
    • Разработка игрового ассета в стиле стимпанк
    • Создание UV-разверток в RizomUV
    • Скульптинг и текстурирование в ZBrush
    • Интеграция и рендер модели в Unreal Engine 5
    • Дополнительные техники моделирования в Plasticity
Складчина создана 11 ноября 2024 г. · описание обновлено 3 мая 2026 г.

Теги курса

Профессии

Другие материалы школы 2

K Kondratiki Все материалы
577 ₽ 3 970 ₽