Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов

25 участников

О чём курс

Вам нужен инструмент, чтобы оживить графику в Unity и добавить визуальные эффекты уровня AAA-игр. Здесь вы пройдете путь от синтаксиса шейдерного кода до создания сложных материалов и фильтров постобработки.

Внутри разбираются:

  • Базовая структура шейдеров и логика их работы в Unity3D.
  • Создание шейдеров для имитации реалистичной человеческой кожи.
  • Настройка динамических отражений на поверхностях в реальном времени.
  • Программирование постэффектов, включая фильтр ночного видения.

Материал построен в формате «книги рецептов»: вы можете изучать его последовательно для системного понимания или открывать нужную главу, чтобы закрыть конкретную задачу. В результате вы научитесь самостоятельно писать шейдеры и оптимизировать их работу для игровых проектов.

Программа обучения

  • Глава 1. Основы структуры шейдерного кода
  • Глава 2. Создание базовых шейдеров
  • Глава 3. Разработка шейдеров для кожи
  • Глава 4. Обработка динамических отражений
  • Глава 5. Постэффекты и фильтры: эффект ночного видения
  • Глава 6. Оптимизация написания и работы шейдеров
Складчина создана 6 мая 2014 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.
110 ₽ 607 ₽