Игры на Unity. Часть 3 - Пишем код

4 участника

О чём курс

Вам нужно оживить игрового персонажа и научить его реагировать на действия игрока — именно этим процессом вы займетесь, разбирая основы программирования на C# в среде Visual Studio. В этой части курса вы настроите анимации бега и прыжка, свяжете их с нажатиями клавиш и научите персонажа корректно разворачиваться в зависимости от направления движения. Вы пройдете путь от первого написанного скрипта до реализации физики взаимодействия персонажа с землей. Финал работы — полностью управляемый герой, готовый к интеграции в полноценный игровой проект.

Программа обучения

  • Лекция 1.1 Компонент Animator. Анимация бега 15:20
  • Лекция 1.2 Введение в программирование в Visual studio 10:59
  • Лекция 1.3 Скрипт управления персонажем 14:09
  • Лекция 1.4 Передвижение персонажа и переключение анимаций 14:39
  • Лекция 1.5 Настройка скорости и разворот персонажа 11:26
  • Лекция 1.6 Анимация прыжка персонажа 16:21
  • Лекция 1.7 Определение земли под ногами персонажа 10:57
  • Тест 1.1 Тест по разработке на Unity Часть 3 5:00
Складчина создана 14 февраля 2021 г. · описание обновлено 3 мая 2026 г.

Другие материалы школы 6

IH It Hub Academy Все материалы
256 ₽ 399 ₽