Программирование на C# в Unity
О чём курс
Разработчики игр создают сложные механики с нуля, опираясь на фундаментальное понимание синтаксиса C#. Здесь вы перейдете от базовых конструкций языка к написанию игровых скриптов, что позволит создавать собственные игровые системы как внутри Unity, так и в сторонних проектах.
В материалах разбираются ключевые возможности языка, необходимые для управления объектами, пользовательским вводом и логикой поведения персонажей. Курс включает видеолекции, закрепляющие тесты после каждой темы и дополнительные материалы к урокам. Обучение ориентировано на начинающих разработчиков — школьников, студентов и взрослых, желающих освоить геймдев с самых основ. В результате вы научитесь уверенно использовать C# для реализации игровой механики и получите прочную базу для дальнейшего профессионального роста в программировании.
Программа обучения
- Точной программы нет, примерный план включает:
- Основы синтаксиса C# для Unity
- Переменные, типы данных и операторы
- Логика управления объектами и персонажами
- Обработка пользовательского ввода
- Практическое применение скриптов в игровых сценах
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.