Shader Development using Unity 5

О чём курс

Графическая инженерия и написание шейдеров внутри Unity становятся доступными для дизайнеров и программистов любого уровня подготовки. Автор курса, Senior Technical Artist из Disney, разбирает процесс создания шейдеров с нуля, объясняя математику и логику работы графического конвейера. Внутри — 16 часов видео в разрешении 2K, где детально прорабатываются принципы освещения, оптимизация графики и написание сложных визуальных эффектов. По итогам вы получите полный набор исходных материалов и практических навыков для самостоятельной разработки любых шейдеров в среде Unity.

Программа обучения

  • Основы написания шейдеров в Unity
  • Базовые концепции 3D-графики
  • Создание шейдерных шаблонов
  • Методы и алгоритмы освещения
  • Техники оптимизации шейдеров для производительности
Складчина создана 7 августа 2017 г. · описание обновлено 12 августа 2026 г.
10 500 ₽