Studio Pipeline for 3D Character Artist

7 участников

О чём курс

Освойте пайплайн создания стилизованных персонажей, соответствующий актуальным требованиям игровых студий. Вы научитесь балансировать между художественным видением и технической оптимизацией 3D-моделей, уделяя особое внимание скорости выполнения задач. Программа охватывает полный цикл: от сбора референсов и проработки нарративного дизайна до анатомии и технических аспектов реализации в профильном ПО. Курс ориентирован на тех, кто хочет выйти на профессиональный уровень и создавать персонажей с нуля, понимая логику работы крупных игровых компаний.

Программа обучения

  • Работа с референсами и сбор материала
  • Художественные принципы и основы дизайна персонажей
  • Нарративный дизайн: создание истории через визуал
  • Изучение анатомии параллельно с 3D-скульптингом
  • Технические аспекты и пайплайны персонажей
  • Работа с профессиональным инструментарием (software)
  • Оптимизация рабочего процесса и техники скоростного моделирования
Складчина создана 18 декабря 2025 г. · описание обновлено 3 мая 2026 г.

Другие материалы автора 1

ДК Данил Купцов Все материалы
10 913 ₽ 65 000 ₽