О чём курс

Философ и исследователь видеоигр Алексей Салин разбирает устройство виртуальных миров и то, как через игровые механики, сюжеты и технологии раскрывается цифровая идентичность человека.

О чём лекция

В центре внимания — видеоигры как самостоятельные пространства с философской основой и непривычными способами повествования. На лекции рассматривается, как в игровом процессе соединяются технические решения, гейм-дизайн и драматургия.

Автор анализирует механику взаимодействия игры с пользователем: как правила и внутриигровые возможности передают смыслы наравне с диалогами, как считывать заложенные создателями идеи и каким образом технологии влияют на структуру сюжета.

Формат

Продолжительность лекции составляет около 1 часа 30 минут.

Об авторе

Алексей Салин — кандидат философских наук, исследователь видеоигр, автор научных публикаций и переводчик с английского и немецкого языков. Занимает должность доцента в Институте фундаментальных проблем социо-гуманитарных наук НИЯУ МИФИ и в Школе дизайна НИУ ВШЭ.

Программа обучения

  • Что важнее в игре: сама возможность играть или смысл, который мы находим в процессе?
  • Как игры «общаются» с нами через правила и возможности, а не только диалоги?
  • Как обнаружить идеи, закладываемые в основу виртуальных вселенных?
  • Какое влияние технологические аспекты видеоигр оказывают на рассказываемые ими истории?
Складчина создана 18 октября 2026 г. · описание обновлено 19 октября 2026 г.

Теги курса

Профессии

Другие материалы автора 1

АС Алексей Салин Все материалы
1 500 ₽