Разработка игр

От первого прототипа на движке до сборки, которую можно выложить в стор или показать издателю.

Игры собираются из разных навыков: кто-то пишет игровую логику на C# или C++, кто-то занимается уровнями и балансом, кто-то — только визуалом и анимацией. Материалы этого раздела покрывают Unity, Unreal Engine, Godot и смежные темы — от геймдизайна и нарратива до отдельных инструментов вроде Blueprints.

Перед тем как выбирать конкретное направление, стоит понять, какую часть разработки вы хотите закрыть — программирование механик, дизайн уровней, сценарий или публикацию готового проекта в Steam или мобильных сторах.

В каталоге
518 курсов
Доступно сейчас
263
На стадии сбора
255
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.2 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

С чего начать поиск материала по геймдеву

  1. Движок под жанр и платформу

    Unreal чаще связан с требовательной 3D-графикой, Unity — с мобильными и инди-проектами, Godot — с лёгкими 2D-играми; проверьте, что автор работает именно с тем движком и версией, которая нужна вам.

  2. Этап разработки

    Одни материалы разбирают прототип и механики, другие — полировку, оптимизацию и публикацию; уточните в описании, на каком этапе останавливается программа.

  3. Что именно показывает автор

    Стоит проверить, есть ли у автора завершённые проекты или релизы в портфолио — это лучше говорит о практическом опыте, чем общее описание.

Курсы в каталоге

Найдено: 518
U
Можно купить
118 ₽ 999 ₽ −88%
Оплатили 31

Unreal Engine: разработка игр на C++

Yuri Popov
Ф
Предзаказ
10 570 ₽ 72 000 ₽ −85%
Оплатили 9

Факультет разработки игр на Unreal Engine 4

Максим Носатов
Курс игровой графики Game Art Можно купить
2 514 ₽ 25 000 ₽ −90%
Оплатили 22

Курс игровой графики Game Art

Дмитрий Смирнов
Р
Предзаказ
3 303 ₽ 25 000 ₽ −87%
Оплатили 8

Разработка игр на Python

Илья Акчурин
JavaScript Zero to Expert Complete Guide Можно купить
300 ₽ 899 ₽ −67%
Оплатили 8

JavaScript Zero to Expert Complete Guide

Muslim Helalee
С
Можно купить
200 ₽ 849 ₽ −76%
Оплатили 8

Создание 2D платформера на Unity

Anvar Abdulsatarov
U
Предзаказ
849 ₽

Unity: как сделать свою игру? Начало

Evgeniy Solovey
SwiftUI Masterclass: iOS 14 App Development with Swift 5 Можно купить
200 ₽ 999 ₽ −80%
Оплатили 9

SwiftUI Masterclass: iOS 14 App Development with Swift 5

9 Hyper Casual игр за 3 месяца Можно купить
642 ₽ 13 986 ₽ −95%
Оплатили 49

9 Hyper Casual игр за 3 месяца

Роман Сакутин
Разработка игр на Unity Можно купить
150 ₽ 3 000 ₽ −95%
Оплатили 24

Разработка игр на Unity

Антон Несютин
Создание меха в Ornatrix Maya for Unreal Engine Предзаказ
6 797 ₽ 17 000 ₽ −60%

Создание меха в Ornatrix Maya for Unreal Engine

Алексей Чешуин
И
Можно купить
274 ₽ 999 ₽ −73%
Оплатили 12

Изучение C++ с нуля

Артем Баданов
U
Можно купить
214 ₽ 1 790 ₽ −88%
Оплатили 24

Unreal Engine: базовый курс

Grim Future Studio
Разработчик игр на Unity Предзаказ
5 096 ₽ 43 200 ₽ −88%
Оплатили 7

Разработчик игр на Unity

GeekBrains
Как создать свою психологическую игру Можно купить
300 ₽ 9 000 ₽ −97%
Оплатили 19

Как создать свою психологическую игру

Тарарина
3D анимация. 2 класс – Базовая игровая Предзаказ
4 859 ₽ 49 500 ₽ −90%
Оплатили 9

3D анимация. 2 класс – Базовая игровая

Владислав Калинин

Частые вопросы

Нужно ли уметь программировать, чтобы делать игры?

Не всегда — визуальные системы вроде Blueprints в Unreal позволяют собирать логику без кода, но для сложных механик программирование обычно всё равно понадобится. Уточните в описании, какой подход использует автор.

Какой движок выбрать для первой игры?

Это зависит от жанра и платформы: для лёгких 2D-проектов часто берут Godot, для мобильных и кросс-платформенных игр — Unity, для требовательной 3D-графики — Unreal. Однозначного «лучшего» движка нет.

Можно ли после одного курса выпустить готовую игру в сторе?

Зависит от охвата программы: один материал обычно закрывает часть пути — код, арт или дизайн, — а публикация в сторе требует ещё и работы с магазинами приложений. Уточняйте у автора, входит ли этот этап.