Игровая индустрия

22 участника

О чём курс

Рынок геймдева оценивается в 180 млрд $, и здесь есть место не только для топовых разработчиков, но и для новичков. Максим Михеенко, основатель студии 5518 Studios, работавшей над Apex Legends и Call of Duty, показывает, как устроена игровая индустрия изнутри.

В материале разбираются:

  • структура игровых компаний и ключевые роли в команде;
  • критерии выбора специализации, исходя из ваших интересов и рыночного спроса;
  • необходимые навыки для старта карьеры и выхода на международный уровень.

Этот материал для тех, кто хочет сменить сферу деятельности или начать путь в индустрии, но не понимает, с чего именно стартовать. Вы научитесь оценивать свои шансы на успех и выстроите личную траекторию входа в GameDev.

Программа обучения

  • Точной программы нет
  • Примерные темы:
    • Устройство современной игровой индустрии (объем рынка, ключевые игроки).
    • Классификация профессий в GameDev: кто и чем занимается.
    • Определение вектора развития: как выбрать специализацию.
    • Навыки, востребованные в международных студиях.
    • Практические шаги для попадания в GameDev-компании.
Складчина создана 24 мая 2021 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.
1 122 ₽