Разработка игр

От первого прототипа на движке до сборки, которую можно выложить в стор или показать издателю.

Игры собираются из разных навыков: кто-то пишет игровую логику на C# или C++, кто-то занимается уровнями и балансом, кто-то — только визуалом и анимацией. Материалы этого раздела покрывают Unity, Unreal Engine, Godot и смежные темы — от геймдизайна и нарратива до отдельных инструментов вроде Blueprints.

Перед тем как выбирать конкретное направление, стоит понять, какую часть разработки вы хотите закрыть — программирование механик, дизайн уровней, сценарий или публикацию готового проекта в Steam или мобильных сторах.

В каталоге
518 курсов
Доступно сейчас
263
На стадии сбора
255
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.2 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

С чего начать поиск материала по геймдеву

  1. Движок под жанр и платформу

    Unreal чаще связан с требовательной 3D-графикой, Unity — с мобильными и инди-проектами, Godot — с лёгкими 2D-играми; проверьте, что автор работает именно с тем движком и версией, которая нужна вам.

  2. Этап разработки

    Одни материалы разбирают прототип и механики, другие — полировку, оптимизацию и публикацию; уточните в описании, на каком этапе останавливается программа.

  3. Что именно показывает автор

    Стоит проверить, есть ли у автора завершённые проекты или релизы в портфолио — это лучше говорит о практическом опыте, чем общее описание.

Курсы в каталоге

Найдено: 518
Create a Battle Royale game using Unreal Engine 4 Blueprints Предзаказ
1 000 ₽

Create a Battle Royale game using Unreal Engine 4 Blueprints

Udemy
The Unreal Engine C++ Survival Game Course Предзаказ
1 387 ₽ 1 900 ₽ −27%
Оплатили 1

The Unreal Engine C++ Survival Game Course

Reuben Ward
О
Можно купить
960 ₽ 26 000 ₽ −96%
Оплатили 38

Основы нарративного дизайна в играх

ВШЭ
U
Предзаказ
10 360 ₽ 52 800 ₽ −80%
Оплатили 4

Unreal Engine 4 Game developer Pro level

Макс Носатов
Игры на Unity. Части 2-9 Можно купить
280 ₽ 3 190 ₽ −91%
Оплатили 25

Игры на Unity. Части 2-9

It Hub Academy
Создание игровых моделей в Blender Предзаказ
3 228 ₽ 13 358 ₽ −76%
Оплатили 4

Создание игровых моделей в Blender

Геннадий Пахомов
И
Предзаказ
399 ₽

Игры на Unity. Часть 6 из 9 - Разработка ИИ врага

It Hub Academy
Игры на Unity. Часть 5 из 9 - Интерактивное окружение Предзаказ
399 ₽

Игры на Unity. Часть 5 из 9 - Интерактивное окружение

It Hub Academy
И
Предзаказ
399 ₽

Игры на Unity. Часть 4 из 9

It Hub Academy
G
Можно купить
190 ₽ 915 ₽ −79%
Оплатили 11

Godot для абсолютных новичков | Создай игру мечты

Игры на Unity. Часть 3 - Пишем код Предзаказ
256 ₽ 399 ₽ −36%
Оплатили 4

Игры на Unity. Часть 3 - Пишем код

It Hub Academy
Игры на Unity. Часть 2 - графика и анимации Предзаказ
256 ₽ 399 ₽ −36%
Оплатили 4

Игры на Unity. Часть 2 - графика и анимации

It Hub Academy
М
Можно купить
144 ₽ 350 ₽ −59%
Оплатили 14

Мифологический ритуал смерти и воскресения: реминисценция архетипа в видеоиграх

Даниил Батурин
Оптимизация в ArchiCad. Трехдневный марафон Предзаказ
697 ₽ 4 900 ₽ −86%

Оптимизация в ArchiCad. Трехдневный марафон

Софт Культура
О
Можно купить
164 ₽ 350 ₽ −53%
Оплатили 12

Образ сакрального в видеоиграх: миф и жертва

Даниил Батурин
Гейм Хакинг: Основы взлома игр с Cheat Engine Можно купить
280 ₽ 999 ₽ −72%

Гейм Хакинг: Основы взлома игр с Cheat Engine

Пол Чин
Substance Designer: Stylized material creation Предзаказ
870 ₽

Substance Designer: Stylized material creation

Jose Moreno

Частые вопросы

Нужно ли уметь программировать, чтобы делать игры?

Не всегда — визуальные системы вроде Blueprints в Unreal позволяют собирать логику без кода, но для сложных механик программирование обычно всё равно понадобится. Уточните в описании, какой подход использует автор.

Какой движок выбрать для первой игры?

Это зависит от жанра и платформы: для лёгких 2D-проектов часто берут Godot, для мобильных и кросс-платформенных игр — Unity, для требовательной 3D-графики — Unreal. Однозначного «лучшего» движка нет.

Можно ли после одного курса выпустить готовую игру в сторе?

Зависит от охвата программы: один материал обычно закрывает часть пути — код, арт или дизайн, — а публикация в сторе требует ещё и работы с магазинами приложений. Уточняйте у автора, входит ли этот этап.