Разработка игр

От первого прототипа на движке до сборки, которую можно выложить в стор или показать издателю.

Игры собираются из разных навыков: кто-то пишет игровую логику на C# или C++, кто-то занимается уровнями и балансом, кто-то — только визуалом и анимацией. Материалы этого раздела покрывают Unity, Unreal Engine, Godot и смежные темы — от геймдизайна и нарратива до отдельных инструментов вроде Blueprints.

Перед тем как выбирать конкретное направление, стоит понять, какую часть разработки вы хотите закрыть — программирование механик, дизайн уровней, сценарий или публикацию готового проекта в Steam или мобильных сторах.

В каталоге
518 курсов
Доступно сейчас
263
На стадии сбора
255
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.2 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

С чего начать поиск материала по геймдеву

  1. Движок под жанр и платформу

    Unreal чаще связан с требовательной 3D-графикой, Unity — с мобильными и инди-проектами, Godot — с лёгкими 2D-играми; проверьте, что автор работает именно с тем движком и версией, которая нужна вам.

  2. Этап разработки

    Одни материалы разбирают прототип и механики, другие — полировку, оптимизацию и публикацию; уточните в описании, на каком этапе останавливается программа.

  3. Что именно показывает автор

    Стоит проверить, есть ли у автора завершённые проекты или релизы в портфолио — это лучше говорит о практическом опыте, чем общее описание.

Курсы в каталоге

Найдено: 518
S
Предзаказ
999 ₽

Swift and SpriteKit: Создаем клон Space War

Evgeny Zverik
U
Можно купить
220 ₽ 999 ₽ −78%
Оплатили 8

Unity Bolt - визуальное программирование

Исмаил Усеинов
Создание игр в визуальной среде Kodu Game Lab Предзаказ
3 686 ₽ 9 000 ₽ −59%

Создание игр в визуальной среде Kodu Game Lab

Pixel
Ш
Предзаказ
999 ₽
Оплатили 1

Шутер от первого лица на Unreal Engine

Udemy
CoSpaces: Программирование Предзаказ
3 200 ₽

CoSpaces: Программирование

InterМИР
XYZ Плюс - Подписка на 3 месяца Предзаказ
1 610 ₽ 14 700 ₽ −89%

XYZ Плюс - Подписка на 3 месяца

XYZ School
E
Предзаказ
2 250 ₽
Оплатили 1

Environment Art Course Vol.1

Moses Saintfleur
П
Можно купить
236 ₽ 1 090 ₽ −78%
Оплатили 15

Программирование драйверов устройств Linux с использованием Beaglebone Black

Kiran Nayak
Unity. Junior уровень Предзаказ
5 354 ₽ 50 000 ₽ −89%
Оплатили 9

Unity. Junior уровень

Роман Сакутин
U
Предзаказ
8 862 ₽ 37 500 ₽ −76%
Оплатили 5

Unity App - Создаём с нуля

Modeler
М
Предзаказ
7 157 ₽ 48 600 ₽ −85%
Оплатили 5

Менеджмент игровых проектов

Данил Денеко
3
Можно купить
104 ₽ 650 ₽ −84%
Оплатили 28

3D мастерская: разбираем игровую локацию на запчасти

Александр Шаповалов
Профессия саунд-дизайнер для компьютерных игр Предзаказ
2 854 ₽ 14 200 ₽ −80%
Оплатили 4

Профессия саунд-дизайнер для компьютерных игр

monocat
И
Можно купить
240 ₽ 999 ₽ −76%
Оплатили 8

Инвентарь в игре на Unreal Engine

Udemy
А
Предзаказ
24 080 ₽ 102 720 ₽ −77%
Оплатили 3

Архитектор идей: гейм-дизайнер

Михаил Сипцов

Частые вопросы

Нужно ли уметь программировать, чтобы делать игры?

Не всегда — визуальные системы вроде Blueprints в Unreal позволяют собирать логику без кода, но для сложных механик программирование обычно всё равно понадобится. Уточните в описании, какой подход использует автор.

Какой движок выбрать для первой игры?

Это зависит от жанра и платформы: для лёгких 2D-проектов часто берут Godot, для мобильных и кросс-платформенных игр — Unity, для требовательной 3D-графики — Unreal. Однозначного «лучшего» движка нет.

Можно ли после одного курса выпустить готовую игру в сторе?

Зависит от охвата программы: один материал обычно закрывает часть пути — код, арт или дизайн, — а публикация в сторе требует ещё и работы с магазинами приложений. Уточняйте у автора, входит ли этот этап.