Создание первой игры в Unity: 2D Космический шутер

2 участника

О чём курс

Вам не нужно быть программистом, чтобы увидеть, как ваш персонаж начинает двигаться и стрелять в игровом мире — здесь вы с нуля собираете 2D-шутер, проходя путь от установки Unity до финальной сборки проекта. В процессе вы освоите основы C#, научитесь работать с физикой объектов, настраивать анимации, звуковые эффекты и создавать интерфейсы. Автор разбирает не только техническую часть, но и базовые принципы устройства игровых движков, объясняя, как именно скрипты оживляют визуальные модели. По итогам вы получите готовый работающий проект, который можно запустить и показать друзьям.

Программа обучения

  • Модуль 1: Введение
    • Установка игрового движка Unity
    • Разбор UnityHub и дополнительных ресурсов
    • Интерфейс Unity: назначение и использование окон
  • Модуль 2: Основы C#
    • Особенности языка
    • Операторы и циклы
  • Модуль 3: Создание 2D космического шутера
    • Создание главного меню
    • Верстка UI
    • Создание сцены игры
    • Добавление 2D и 3D объектов на сцену
    • Обработка столкновений объектов
    • Добавление эффектов
    • Добавление анимаций
    • Добавление звуков
    • Изучение реактивного программирования
Складчина создана 18 января 2022 г. · описание обновлено 3 мая 2026 г.

Другие материалы автора 1

ДМ Дмитрий Михальчев Все материалы
861 ₽ 999 ₽