Уроки программирования для детей. Создание игр в Scratch
О чём курс
Курс знакомит детей с визуальной средой Scratch и обучает созданию собственных анимаций и компьютерных игр с помощью программных блоков. Обучение разделено на две ступени: базовое знакомство с интерфейсом и механикой кода, а затем усложнение проектов за счёт игровой физики, интерактивности и математических вычислений.
О чём курс
Scratch — это визуальная среда, где программы собираются из графических блоков. На занятиях ученики разбираются с системой координат, учатся анимировать персонажей, настраивать звуковое сопровождение и смену фонов.
Обучение связывает программирование со школьной математикой: дети работают с переменными, модулем числа, округлением, вычислением остатка от деления и операциями с текстом (например, извлечением нужной буквы из слова или цифры из числа).
Что внутри
Программа состоит из двух последовательных модулей:
- Базовый уровень знакомит с рабочей средой, управлением движениями персонажей, логическими условиями, сенсорами, циклами с ожиданием и генерацией клонов. На практических задачах отрабатывается движение объектов и базовые алгоритмы.
- Продвинутый уровень сосредоточен на создании интерактивных элементов и игровой логики: ветвящихся событиях, валидации, рисовании спрайтами и игровом меню. В качестве примера проекта создаётся бесконечный раннер со случайной генерацией препятствий, анимацией заднего фона, механикой прыжка и нарастающей сложностью.
Чему научатся дети
- Собирать программы из блоков в среде Scratch.
- Использовать циклы, условия, сенсоры, клоны и события для управления персонажами.
- Применять математические операции в коде для расчёта игровой механики.
- Создавать интерфейс: стартовое меню, подсчёт очков и диалоги со спрайтами.
- Реализовывать движение заднего фона, генерацию препятствий и прыжки персонажей.
Программа обучения
Scratсh 1 - знакомство со Scratсh
- Знакомство со Scratch
- Звук
- Фоны и спрайты
- Движения спрайта
- Цикл. Понятие цикла
- Цикл и ожидание
- Условия и сенсоры
- Ожидание и цикл с условием
- Переменные и математические операции
- Клоны и события
Scratсh 2 - интерактивность в Scratch
- Повторение
- Общение со спрайтом
- Математические операции
- Почта
- Условные события
- Рисование спрайтом часть 1
- Рисование спрайтом часть 2
- Интерактивность и валидация
- Игровое меню
- Прыжок и генерация препятствий
Теги курса
Другие материалы школы 12
U Udemy Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.