О чём курс

Вам нужен инструмент для создания профессиональной игровой анимации — Spine позволяет анимировать персонажей, ткани и эффекты, которые сейчас используются в топовых мобильных проектах уровня Fishdom и Gardenscapes. Курс создан совместно с компанией Playrix и сфокусирован на задачах игровой индустрии: от риггинга персонажей до настройки их взаимодействия с движком Unity. Внутри разбирают подготовку графики, работу с 2,5D-разворотами, создание айдлов, прыжков и динамических анимаций удара. Обучение ориентировано на тех, кто уже владеет базовыми принципами анимации (например, техникой перекладки). Выпускники получают возможность претендовать на вакансии аниматора в Playrix.

Программа обучения

  • 1 неделя: Знакомство с инструментарием. Таймлайн
  • 2 неделя: Риг и анимация тканей, волос и других мягких ведомых текстур
  • 3 неделя: 2,5D. Анимация разворота простого персонажа
  • 4 неделя: Особенности подготовки графики для Spine. Риг сложного персонажа и анимация айдла
  • 5 неделя: Анимация прыжка
  • 6 неделя: Риг с использованием оболочек
  • 7 неделя: Анимация бега
  • 8 неделя: Финализация анимации бега, настройки контролов движения в Unity
  • 9 неделя: Анимация эффектов
  • 10 неделя: Анимация удара, планирование и блокинг
  • 11 неделя: Проработка анимации удара
  • 12 неделя: Приём работ последнего задания, рекомендации к дальнейшему развитию
Складчина создана 10 марта 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Профессии
Навыки
Инструменты
2 000 ₽ 40 500 ₽