Графоциклы на C#

23 участника

О чём курс

Алгоритмические основы циклов и тригонометрии закрепляются здесь через создание графических узоров, превращая абстрактный код в визуальные композиции. Вместо заучивания синтаксиса, вы разберете логику построения сложных структур на примере спирографа.

Внутри курса — три последовательных этапа обучения:

  • Базовая настройка среды для визуализации и отрисовка простых геометрических паттернов.
  • Работа с вложенными циклами для усложнения графических форм.
  • Применение тригонометрических функций для создания детализированных кружевных узоров и разработка финального алгоритма игры «Спирограф».

Материал предназначен для начинающих C#-разработчиков, которые хотят развить интуитивное понимание циклов и улучшить навыки программирования через практическую работу с графикой. В результате вы научитесь свободно оперировать алгоритмами для создания визуальных эффектов.

Программа обучения

  • Часть 1: Подготовка стенда и создание простых узоров
  • Часть 2: Использование вложенных циклов
  • Часть 3: Тригонометрия в графических узорах и создание спирографа
    • Урок: Принцип работы спирографа
    • Урок: Написание алгоритма спирографа
Складчина создана 10 августа 2018 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.

Другие материалы школы 12

U Udemy Все материалы
124 ₽ 680 ₽