Набор инструментов Metroidvania: создание 2D-платформера в Unity

О чём курс

Вам нужен полноценный 2D-платформер в стиле Metroidvania — с двойными прыжками, стенами, инвентарем и системой сохранений. Именно такие механики собираются в этом курсе с нуля, чтобы вы перестали копировать готовый код и научились проектировать архитектуру игры самостоятельно.

Внутри разбираются конкретные инженерные задачи, с которыми сталкивается каждый разработчик платформеров: как правильно настроить движение персонажа, сделать управляемую камеру, внедрить AI для врагов и реализовать систему «постоянства данных» (сохранение/загрузка прогресса между сценами). Особое внимание уделено архитектуре кода на C#, чтобы ваши системы были модульными и расширяемыми.

Курс подходит как новичкам, которым нужен быстрый вход в Unity и основы C#, так и тем, кто уже знает базу, но застревает при попытке написать собственные игровые системы. По итогу у вас будет рабочий шаблон платформера, который можно превратить в полноценную игру.

Программа обучения

  • Раздел 1: Введение и основы Unity
    • Знакомство с интерфейсом Unity
    • Базовые типы данных в C#
    • Создание и билд приложения
  • Раздел 2: Управление движением персонажа
    • Горизонтальное перемещение
    • Прыжки, двойные и мульти-прыжки
    • Скольжение и прыжки от стен
    • Механики крадущегося движения и рывка (Dash)
  • Раздел 3: Боевая система
    • Объединение объектов (Object Pooling)
    • Система снарядов и оружия
    • Инвентарь оружия
    • Здоровье игрока и врагов
    • Случайные выпадения предметов при гибели врагов
  • Раздел 4: Карта и навигация
    • Управление сценами и комнатами
    • Движение камеры
    • Мини-карта и карта мира
  • Раздел 5: Системы данных
    • Постоянство данных в Unity
    • Система сохранения и загрузки с несколькими слотами
  • Раздел 6: Враги и способности
    • Искусственный интеллект врагов
    • Приобретение способностей персонажа
  • Раздел 7: Анимация
    • 2D-анимация и ключевые кадры
    • Оснащение персонажей
    • Обратная кинематика
  • Раздел 8: Заключение и архитектура кода
Складчина создана 12 декабря 2020 г. · описание обновлено 2 августа 2026 г.
1 790 ₽