Разработка игр

От первого прототипа на движке до сборки, которую можно выложить в стор или показать издателю.

Игры собираются из разных навыков: кто-то пишет игровую логику на C# или C++, кто-то занимается уровнями и балансом, кто-то — только визуалом и анимацией. Материалы этого раздела покрывают Unity, Unreal Engine, Godot и смежные темы — от геймдизайна и нарратива до отдельных инструментов вроде Blueprints.

Перед тем как выбирать конкретное направление, стоит понять, какую часть разработки вы хотите закрыть — программирование механик, дизайн уровней, сценарий или публикацию готового проекта в Steam или мобильных сторах.

В каталоге
518 курсов
Доступно сейчас
263
На стадии сбора
255
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.2 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

С чего начать поиск материала по геймдеву

  1. Движок под жанр и платформу

    Unreal чаще связан с требовательной 3D-графикой, Unity — с мобильными и инди-проектами, Godot — с лёгкими 2D-играми; проверьте, что автор работает именно с тем движком и версией, которая нужна вам.

  2. Этап разработки

    Одни материалы разбирают прототип и механики, другие — полировку, оптимизацию и публикацию; уточните в описании, на каком этапе останавливается программа.

  3. Что именно показывает автор

    Стоит проверить, есть ли у автора завершённые проекты или релизы в портфолио — это лучше говорит о практическом опыте, чем общее описание.

Курсы в каталоге

Найдено: 518
У
Предзаказ
861 ₽ 999 ₽ −14%
Оплатили 2

Уроки Unity 3D - Разработка игр | Занятия для детей

Udemy
Изучение C# от новичка до профи Предзаказ
3 100 ₽
Оплатили 1

Изучение C# от новичка до профи

itProger
B
Можно купить
96 ₽ 999 ₽ −90%
Оплатили 27

Blender - полный базовый курс 3D моделирования

Яковлев Артем
С
Предзаказ
594 ₽ 1 050 ₽ −43%
Оплатили 3

Создание игр в программе Scratch. Часть 1

Даниил Бондарц
Н
Можно купить
254 ₽ 999 ₽ −75%
Оплатили 13

Новогодние программы на Python

Валерий Жданов
Building a Virtual Machine for Programming Language Предзаказ
4 690 ₽

Building a Virtual Machine for Programming Language

Dmitry Soshnikov
Профессиональная разработка игр на C++ и Unreal Engine Можно купить
2 334 ₽ 13 500 ₽ −83%
Оплатили 13

Профессиональная разработка игр на C++ и Unreal Engine

Том Луман
К
Предзаказ
487 ₽ 1 190 ₽ −59%
Оплатили 3

Курс Unity 3D для детей - создание двух игр с нуля

Just Code
А
Серия · 2 выпуска
300 ₽ 6 000 ₽ −95%
Оплатили 5

Архитектура мобильных игр на UNITY для профессионалов

Екатерина Ревво
U
Предзаказ
457 ₽ 1 090 ₽ −58%
Оплатили 4

Unity Creator Kit - Cоздаем игры без программирования

Alexander Arkhipov
L
Предзаказ
873 ₽ 1 020 ₽ −14%
Оплатили 2

Learn how to create a 2D Tower Defense Game in Unity 2021 | |

Gianny Dantas
Professional Game Development in C++ and Unreal Engine Предзаказ
6 089 ₽ 20 400 ₽ −70%
Оплатили 4

Professional Game Development in C++ and Unreal Engine

Tom Looman
Создание большой игровой среды - углубленный учебный курс UE5 Предзаказ
3 000 ₽

Создание большой игровой среды - углубленный учебный курс UE5

FastTrack Tutorials
Продвинутый дизайн ролевых игр с помощью Unity Можно купить
300 ₽ 770 ₽ −61%
Оплатили 7

Продвинутый дизайн ролевых игр с помощью Unity

Juan Diego Vázquez Moreno
U
Предзаказ
610 ₽ 1 090 ₽ −44%
Оплатили 3

Unreal Engine для начинающих

Vitaly Kovalev
М
Можно купить
250 ₽ 1 200 ₽ −79%
Оплатили 15

Мини-курсы по Скретчу

Антон Несютин
П
Предзаказ
1 090 ₽

Полный курс разработки игр для Java на 2021 год

Plamen Yanev
К
Можно купить
342 ₽ 9 900 ₽ −97%

Карьерный чит

XYZ School

Частые вопросы

Нужно ли уметь программировать, чтобы делать игры?

Не всегда — визуальные системы вроде Blueprints в Unreal позволяют собирать логику без кода, но для сложных механик программирование обычно всё равно понадобится. Уточните в описании, какой подход использует автор.

Какой движок выбрать для первой игры?

Это зависит от жанра и платформы: для лёгких 2D-проектов часто берут Godot, для мобильных и кросс-платформенных игр — Unity, для требовательной 3D-графики — Unreal. Однозначного «лучшего» движка нет.

Можно ли после одного курса выпустить готовую игру в сторе?

Зависит от охвата программы: один материал обычно закрывает часть пути — код, арт или дизайн, — а публикация в сторе требует ещё и работы с магазинами приложений. Уточняйте у автора, входит ли этот этап.