Профессия Сценарист видеоигр

12 участников

О чём курс

Курс «Профессия Сценарист видеоигр» от школы Нарраторика — это интенсивная образовательная программа, рассчитанная на 3 месяца глубокого погружения в специфику создания игровых историй. Обучение включает 20 занятий, которые проходят в удобном формате дважды в неделю (по понедельникам и воскресеньям), сочетая теоретические лекции и практические вебинары. Программа создана для тех, кто стремится освоить профессию сценариста видеоигр, но не знает, с чего начать, или чувствует, что текущих навыков сторителлинга недостаточно для создания качественного игрового контента.

Курс идеально подходит для широкого круга специалистов: сценаристов кино, писателей и копирайтеров, желающих расширить свой инструментарий приемами интерактивного повествования; геймдизайнеров и разработчиков, стремящихся научиться эффективно вплетать историю в геймплей; а также для всех, кто мечтает попасть в игровую индустрию и ищет точку входа. Одной из главных целей курса является создание полноценного портфолио, которое поможет выпускникам увереннее чувствовать себя на рынке труда. В процессе обучения вы не только изучите теорию, но и разберетесь во внутренней «кухне» разработки игр, поймете, как устроены процессы взаимодействия между нарративом и технической реализацией.

Ключевой особенностью курса является практическая направленность. В качестве дипломного проекта каждый студент создает собственный текстовый квест на движке Twine. Это бесплатный и интуитивно понятный инструмент, который не требует навыков программирования, что делает его доступным даже для тех, кто никогда не сталкивался с написанием кода. Работа над квестом позволяет закрепить полученные знания на практике и получить готовый продукт, который можно продемонстрировать потенциальным работодателям.

Почему стоит выбрать этот курс? Во-первых, вы получите фундаментальные знания о том, чем драматургия игр принципиально отличается от кино и литературы. Вы научитесь связывать геймплей с историей, работать с персонажем игрока как с уникальной сущностью и трансформировать традиционные конфликты в интерактивные механики. Во-вторых, программа охватывает широкий спектр жанров: от масштабных ААА-проектов до мобильных игр формата матч-3 и гиперкэжуал. Вы научитесь анализировать такие хиты, как The Last of Us, Gardenscapes и Chat Masters, понимая, как именно в них реализован сторителлинг. В-третьих, вы научитесь делать так, чтобы игрок не просто пассивно потреблял контент, а становился соавтором истории, самостоятельно создавая кульминацию через свои действия. Это комплексный подход, который превращает абстрактное желание «писать для игр» в конкретный набор профессиональных навыков, подкрепленных реальным проектом в портфолио.

Программа обучения

  1. Принципы интерактивной драматургии
  2. Отличия драматургии видеоигр от кино и литературы. Что делать, чтобы в историю можно было играть?
  3. Связь геймплея и истории.
  4. Персонаж игрока как новая сущность
  5. Виды конфликтов в играх
  6. Как традиционные представления о конфликте в драматургии трансформируются в видеоиграх.
  7. Кульминация через геймплей
  8. Как сделать так, чтобы игрок НЕ СМОТРЕЛ и НЕ ЧИТАЛ историю, а ТВОРИЛ ее сам.
  9. Разборы конкретных игр и жанров
  10. От больших ААА-игр до матч3 и гиперкэжуала (ага!). От The Last of Us до Gardenscapes и Chat Masters.
  11. Текстовый квест на Twine
  12. В качестве дипломной выпускной работы, демонстрирующей, насколько вы усвоили материал.
Складчина создана 8 июня 2022 г. · описание обновлено 3 мая 2026 г.

Теги курса

Инструменты
Проблемы

Другие материалы автора 1

МК Мария Кочакова Все материалы
2 963 ₽ 29 990 ₽