Spine 2D - полный базовый курс

12 участников

О чём курс

За три часа вы освоите базу профессиональной анимации персонажей и элементов интерфейса в Spine 2D, подготовив три готовых проекта для своего портфолио.

В основе обучения лежит практический подход к коммерческим задачам в геймдеве: от создания эффективной скелетной структуры и оптимизированных сеток до сложных техник вроде псевдо-3D эффектов и морфинга мешей. Вы разберете принципы работы IK (инверсной кинематики), использования кривых для анимации движения (path constraint) и детальную настройку весов влияния костей.

Программа ориентирована на начинающих аниматоров, которые хотят работать в сфере мобильных игр, приложений и веб-сервисов. В результате вы научитесь анимировать персонажей любой стилистики и будете готовы к выполнению реальных заказов в штате или на фрилансе.

Программа обучения

  • Скелет и построение
  • Ik (сгибание костей)
  • path constraint (анимация по кривой)
  • Псевдо 3D эффект
  • Анимация меша (морфинг)
  • Анимация эмоций
  • Интерполяция
  • Настройка меша и весов влияния костей
Складчина создана 27 февраля 2022 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Другие материалы автора 1

АЯ Артем Яковлев Все материалы
304 ₽ 1 180 ₽